UDP 协议的那点事儿

最近在回顾计算机网络的知识,以前上课没有认真学,只记得几个高大上的术语,所以趁着这次回顾,把学到的知识用博客的形式记录下来,一来加深自己的印象,二来希望让你对这些基础知识有一个更深入的了解。当然,我会尽量把 UDP 协议讲清楚,讲明白,让你“不虚此行”。

UDP( User Datagram Protocol )协议,翻译过来就是用户数据报协议 ,跟 TCP 协议一样,都是位于 OSI 模型的传输层。不过比起 TCP 协议,UDP 协议就显得简单多了,因为它没有「流量控制」、「拥塞控制」等复杂的处理机制。它甚至没有重传机制,也就是说,如果你的数据包半路走丢了,那就是真找不回来了,所以说 UDP 协议是不可靠的。当然了,这个重传机制是针对传输层而言的,你完全可以在应用层写一个协议来进行丢包处理,比如说像 TCP 一样,增加 ACK 和序列号机制。

那你可能会疑惑了,为什么放着可靠的 TCP 协议不用,而选择 UDP 协议?

UDP 报文段结构

这当然要根据应用的需求来,不过在说这个话题之前,我们先来详细了解一下 UDP 协议。

说实话,UDP 的报文段结构比 TCP 报文段简洁多了(见下图),毕竟 UDP 协议就没有什么多余的机制。

言归正传,报文段里的「源端口号」和「目的端口号」是为了告诉传输层,我这个报文是从哪儿(哪个进程)来的,要到哪儿(哪个进程)去。但要注意一点:一个 UDP 套接字是由一个二元组

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