见过很多flash网站的设计都是这样的:有一个主swf文件,内容不多.主要就是一些触发加载的按钮.比如现在主场景上有两个按钮btn1,btn2默认状态下主场景先加载btn1按钮对应的a.swf文件,当用户点击btn2.按钮时,主场景先发消息给a.swf,让a.swf执行一段渐渐消失转场动画,当a.swf执行完毕时发送消息给主场景,当主场景收到a.swf发来的完成消息时开始卸载原先的a.swf并加载btn2按钮对应的b.swf.整个通讯过程用到的主要技术是localConnection类,但不要错过一个细节就是通信完毕之后关闭掉原先的localConnection,不然原先的还会继续占用.
贴一些代码(基于帮助文档):

本文介绍了如何通过LocalConnection在主SWF和加载的多个SWF之间进行通信,以实现点击按钮切换加载不同SWF文件,并在SWF之间发送消息控制播放状态。详细展示了主场景和被加载场景的代码实现,强调了通信完毕后关闭LocalConnection的重要性。
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