cc.moveBy(2, cc.p(100,100)).setTag(123)
this.txt1.node.on("position-changed", function(event){
cc.log('移动了哦')
event.currentTarget.getActionByTag(123)
this.txt1.node.on("position-changed", function(event){
cc.log('移动了哦')
event.currentTarget.getActionByTag(123)
})
cocos里是取得在运行的一个action。creator里重构为可以根据tag取出一个设置了tag的action,很方便。
本文介绍如何在 Cocos2d-x 中使用动作管理功能,通过设置 tag 来方便地获取和控制正在运行的动作。这种方法简化了对节点移动等动作的追踪和调整。
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