GeometryUtility类介绍

在介绍GeometryUtility类之前,先介绍一下Plane类,因为GeometryUtility类的参数会用到Plane类。

Plane类:

变量:

distance 从原点到平面的距离。
flipped 返回朝向相反方向的平面副本。
normal 平面的法线矢量。

这个distance可以是负值,这取决于坐标原点是否在平面的正方向,如果normal朝向原点,即原点在平面的正方向,那么distance为正数,否则为负数,当然距离为0这种事儿也是有的,呵呵。

公共方法:

ClosestPointOnPlane 对于给定 /point/,返回平面上的最近点。
Flip 使平面朝向相反方向。
GetDistanceToPoint 返回从平面到点的带符号距离。
GetSide 点是否处于平面的正向侧?
Raycast 使射线与平面相交。
SameS
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