可怜的公主在一次次被魔王掳走一次次被骑士们救回来之后,而今,不幸的她再一次面临生命的考验。魔王已经发出消息说将在T时刻吃掉公主,因为他听信谣言说吃公主的肉也能长生不老。年迈的国王正是心急如焚,告招天下勇士来拯救公主。不过公主早已习以为常,她深信智勇的骑士LJ肯定能将她救出。
现据密探所报,公主被关在一个两层的迷宫里,迷宫的入口是S(0,0,0),公主的位置用P表示,时空传输机用#表示,墙用*表示,平地用.表示。骑士们一进入时空传输机就会被转到另一层的相对位置,但如果被转到的位置是墙的话,那骑士们就会被撞死。骑士们在一层中只能前后左右移动,每移动一格花1时刻。层间的移动只能通过时空传输机,且不需要任何时间。
现据密探所报,公主被关在一个两层的迷宫里,迷宫的入口是S(0,0,0),公主的位置用P表示,时空传输机用#表示,墙用*表示,平地用.表示。骑士们一进入时空传输机就会被转到另一层的相对位置,但如果被转到的位置是墙的话,那骑士们就会被撞死。骑士们在一层中只能前后左右移动,每移动一格花1时刻。层间的移动只能通过时空传输机,且不需要任何时间。
1 5 5 14 S*#*. .#... ..... ****. ...#. ..*.P #.*.. ***.. ...*. *.#..
YES
题目有点坑了,没有说明是小于T还是等于T,没有说明传送的时候对面是#的时候怎么办。
看了别人的坑点就改了一下才过的,不过还是觉得自己写的比较简单,因为就两个面,可以利用传送的时候进行异或就ok了,会节省很多代码的。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
struct node
{
int x,y,z;
int step;
} now,nex;
int dx[]= {0,0,1,-1};
int dy[]= {-1,1,0,0};
char s[2][15][15];
int vis[2][15][15];
int n,m,T,ex,ey,ez;
int bfs()
{
queue<node>q;
while(!q.empty())q.pop();
memset(vis,0,sizeof(vis));
now.x=now.y=now.z=now.step=0;
q.push(now);
vis[0][0][0]=1;
while(!q.empty())
{
now=q.front();
q.pop();
for(int i=0; i<4; i++)
{
int nx=now.x+dx[i];
int ny=now.y+dy[i];
int nz=now.z;
if(nx>=0&&ny>=0&&nx<n&&ny<m&&vis[nz][nx][ny]==0&&s[nz][nx][ny]!='*')
{
vis[nz][nx][ny]=1;
if(s[nz][nx][ny]=='.')
{
nex.x=nx;
nex.y=ny;
nex.z=nz;
nex.step=now.step+1;
q.push(nex);
}
///太坑了也,如果两个面都是#就不传送
else if(s[nz][nx][ny]=='#')
{
if(s[nz^1][nx][ny]=='.'&&vis[nz^1][nx][ny]==0)
{
vis[nz^1][nx][ny]=1;
nex.x=nx;
nex.y=ny;
nex.z=nz^1;
nex.step=now.step+1;
q.push(nex);
}
else if(s[nz^1][nx][ny]=='P')
{
return now.step+1;
}
}
else if(s[nz][nx][ny]=='P')
{
return now.step+1;
}
}
}
}
return 0x3f3f3f3f;
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&T);
for(int i=0; i<n; i++)
{
scanf("%s",s[0][i]);
}
for(int i=0; i<n; i++)
{
scanf("%s",s[1][i]);
}
int k=bfs();
//cout<<k<<endl;
if(k>T)printf("NO\n");
else printf("YES\n");
}
return 0;
}
本文介绍了一个迷宫救援问题的解决方案,使用广度优先搜索算法在限定时间内找到公主的位置。通过节点结构定义骑士的位置状态,并利用队列进行遍历,考虑了两层迷宫之间的传送条件。
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