cocos2d-x3.3自定义回调

本文介绍了一种在C++中实现回调机制的方法。通过定义全局静态回调变量,并结合lambda表达式,展示了如何创建和使用自定义的回调函数来刷新数据等操作。

一、首先可以定义一个全局的静态回调(这里以点击类型为例)

static Widget::ccWidgetClickCallback mcallback;


二、定义以回调类型为参数的方法

static void Show(const Widget::ccWidgetClickCallback &callback);


三、实现回调方法并给callback赋值

Show(const Widget::ccWidgetClickCallback &callback) {
mcallback=callback;

         ……

        mcallback(NULL);//(可以在需要回调的地方调用)

}


四、使用回调方法

Show([=](Ref* sender){
refreshData();//回调要执行的操作例如刷新数据
});




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