工作纪实61-关于线程池队列选择的考究

推荐系统频繁会使用到线程池,而作为其中最重要的一个参数,就是任务队列的选型

阻塞队列的实现选型大概分位以下这些:

  • ArrayBlockingQueue【有界】
    • 基于数组,队列长度固定,队列元素符合先进先出的原则
    • 锁基于ReentrantLock实现,默认初始化时可指定大小、是否为公平锁
  • DelayQueue【相对有界】
    • 基于``(优先级队列),建立在优先级【过期时间权重堆】基础上,并且元素有延迟时间的属性
    • 锁基于ReentrantLock实现,默认非公平锁,采用lock.newCondition()机制做阻塞延迟;
  • LinkedBlockingDeQue【相对有界】
    • 实现Dequeue双端队列【双向链表 + 双向定义出队/入队】,若选择在一端反复出队入队,可实现栈效果
    • 锁基于ReentrantLock实现,默认初始化时可指定是否为公平锁
    • 可以指定队列长度,如果不指定队列长度则上限为Integer.MAX_VALUE
  • LinkedBlockingQueue【相对有界】
    • 基于链表,队列元素符合先进先出的原则。
    • 锁基于ReentrantLock实现,非公平锁
    • 可以指定队列长度,如果不指定队列长度则上限为Integer.MAX_VALUE
  • LinkedTransferQueue【无界
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