Flickr、Slack,还有我们的漫画《神秘的程序员》

对于程序员,以及设计师等等创意行业从业者,大家总是喜欢在工作之余做一些业余项目,所谓 Side Project ,这些业余项目往往是他们工作和生活中最有意思的一部分。


Side Project能发展到多有大呢?天才人物Stewart的故事非常值得一提。他是两个大名鼎鼎项目的创始人,一个是Flickr,一个是Slack。Flickr是10年前Web 2.0时代的开创者,是人们最爱的照片分享服务,后来被Yahoo!重金收购。Slack是现在的当红项目,是目前最好用的团队协作工具,我每天都离不开的它。一个人的一生,能作出这样级别项目中的任何一个,都是难得的荣耀了,但这哥们在10年内做出来了两个,实在是传奇。更神奇的是这两个项目都是从Side Project发展来的。


10年前,Stewart开始他的宏大的梦想创业去做游戏,虽然按照他讲述,他要做的游戏会好玩,但结果这个游戏失败了,但他在游戏里面顺便加了一个让玩家分享照片的小功能反而很受欢迎,最后救了这家公司,这就是Flickr。10年之后,Stewart从Yahoo!离开,又开始重操旧业做游戏,幸运和诅咒又一起降临在他身上,他的游戏又没做出来…和10年前一样,他当作Side Project做的,让公司团队成员互相沟通的工具反而倍受欢迎,这就是现在的Slack。


Google过去有10%自由时间可以做喜欢的项目,Facebook有黑客马拉松的传统,他们的目的都差不多,给Side Project更多的生存空间,让他们长大。毕竟,如果愿意拿业余吃喝玩乐的时间去做一个项目,它肯定不会太差,至少会对一个细分市场的人群有价值。


我也做过很多Side Project,比如帮助Mac OS X用户在多个显示器之间快速移动鼠标的app CatchMouse以及很多脑洞大开的开源代码。在这些Side Project中最出名的一个,是我和西乔一起做的《神秘的程序员》系列漫画,现在大家在微信上应该经常看到它。这个漫画开始于2009年6月,对于互联网产品,6年已经是长的夸张的时间了。我们开始做这部漫画的时候,根本没想到可以做这么多年。起初我们只是想用业余时间把一些和程序员有关的好玩事情画出来,但随着时间发展和读者的鼓励,这部漫画包含了更多的内容,从黑客文化到技术管理,科技历史,甚至科幻话题,都开始出现在漫画中。这部漫画起初在西乔的blog上连载,后来发表在了《程序员》杂志上每月一期。传统媒体很难统计效果,我们按照费米估算的方式,用有限的数据大致估算过,应该能覆盖100万左右的读者,做为一个Side Project,这个数字已经非常令人满意了。


很遗憾,去年《程序员》杂志停刊了。我和西乔讨论之后,决定在微信公众帐号上重启这部漫画。这也是一个里程碑,经过这么多年之后,这部漫画终于正式迁移到了移动设备上。因为屏幕和阅读习惯的限制,过去为网站和杂志设计的模式不太适用,于是从版面到具体的画法,以及故事剧情,都需要重新考虑。一番努力之后,终于《神秘的程序员》(搜索 CoderStory 订阅) 这个公众帐号开始更新漫画了。这时候已经到了今年4月,早就过了微信公众号快速增长的时期。不过读者的热情远远超过我们的预期,第一个一万订阅,之后第一篇一万阅读,再之后第一篇五万阅读,第一篇10万+阅读…这些最早觉得很遥远的目标,几个月之内一一实现。到现在已经时常出现阅读10万+的文章,订阅量还在一直快速增长,更多的尝试也在计划中。


以上是关于我们自己的真实的Side Project故事。


之所以想讲讲这件事,是因为100offer找我去做他们活动的评委,一个专门赞助程序员个人业余项目的活动。


这个活动本身也是100offer的Side Project,他们的真正业务是程序员拍卖,用拍卖的形式帮程序员找更好的工作。不过这个有点不务正业的活动非常成功,现在已经有将近300个开源项目在参加评选,程序员的创造力实在是很丰富。其中有一些出名的,比如“追气球的熊孩子”的太空摄影项目,或者已经很有规模的,比如我的朋友萧然和代码家的“AnimeTaste”。其中还有更多不那么出名的,甚至只有一些代码模块的项目。但无一例外,他们都是程序员在业余时间创造的,一定会对一些人有用的项目。这里面会不会出现下一个Flickr或者Slack?说不定呢。


另外,这个活动也足够公益,只要大家去投票,投一票100offer就给维基百科捐款1块钱。维基百科本来也是我每年都固定捐助的项目,并且我一直认为它是人类历史上最伟大的项目之一。


所以,无论是做为一个热爱Side Project的程序员,或者做为活动评委,或者做为特别喜欢给维基百科捐款的脑残粉,我都邀请大家来参与投票,看看这些好玩的项目,里面也许也会有你非常喜欢的东西呢。




点击阅读原文,查看100offer 「星辰、大海和代码」活动,为实干和坚持的技术力量投票


标题图:《神秘的程序员》漫画就是这么画出来的,当然…不是真的用铅笔…


代码转载自:https://pan.quark.cn/s/8ce4326d996e 对于在 CentOS 7 系统中修改网卡配置文件后无法使设置生效的情况,经过实践验证,可以通过使用 nmcli 命令来进行调整。完成修改之后,需要重新启动虚拟机以使更改生效,这样操作流程即告完成。如果设置仍然无法生效,则表明虚拟机在启动过程中所获取的 IP 地址配置并非针对 eth0,此时可以对其它网卡的配置文件进行修改或将其移除。在 CentOS 7 系统中,网络配置的管理机制与早期版本存在差异,主要体现为采用了 Network Manager 服务来负责网络接口的管理。在某些情形下,尽管修改了 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录下的 `ifcfg-eth0` 文件,但网络配置却未能即时生效。此类问题的发生通常源于 CentOS 7 采用了不同于以往的配置读取方法。接下来将具体阐述如何借助 nmcli 命令来处理这一挑战。 以 root 用户身份登录系统并打开终端界面。nmcli 是 Network Manager 提供的命令行界面工具,它支持在命令行环境下执行网络连接的建立、编辑、查询及管理任务。针对修改 eth0 网卡配置的需求,可以遵循以下步骤进行操作: 1. 导航至 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录: ``` cd /etc/sysconfig/network-scripts ``` 2. 检查该目录内是否存在 `ifcfg-eth0.bak` 文件,该备份文件可能是先前调整配置时遗留下来的,若存在可能造成冲突。若发现该文件,可以选择将其删除: ``` [root@localhost netw...
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/46fd08fb879c 网管教程 从入门到精通软件篇 ★一。★详尽的xp修复控制台指令及其应用!!! 放入xp(2000)的光盘,安装时选择R,执行修复! Windows XP(涵盖 Windows 2000)的控制台指令是在系统遭遇某些意外状况时的一种极具效用的诊断、检测以及恢复系统功能的工具。笔者确实一直期望能够将这方面的指令进行归纳,此次由老范辛苦整理了这份极具价值的秘籍。 Bootcfg bootcfg 命令用于启动配置与故障恢复(对大多数计算机而言,即 boot.ini 文件)。 带有特定参数的 bootcfg 命令仅在运用故障恢复控制台时方可使用。能够在命令行界面下运用带有不同参数的 bootcfg 命令。 用法: bootcfg /default 设定默认引导选项。 bootcfg /add 向引导清单中增添 Windows 安装。 bootcfg /rebuild 重复整个 Windows 安装流程并让用户选择需添加的项目。 注意:运用 bootcfg /rebuild 之前,应先借助 bootcfg /copy 命令备份 boot.ini 文件。 bootcfg /scan 探查用于 Windows 安装的全部磁盘并展示结果。 注意:这些结果被静态存储,并用于当前会话。若在当前会话期间磁盘配置发生变动,为获取更新的探查结果,必须先重启计算机,然后再次探查磁盘。 bootcfg /list 列示引导清单中已有的项目。 bootcfg /disableredirect 在启动引导程序中禁用重定向。 bootcfg /redirect [ PortBaudRrate] |[ useBio...
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/fc524f791b68 AA制程,即Active Alignment,被理解为主动对准,是一种用于确定零部件装配中相对位置的方法。在摄像头封装阶段,涉及图像传感器、镜座、马达、镜头、线路板等多个部件的重复组装,而传统的封装设备如CSP及COB等,均是依据设备设定的参数进行零部件的移动装配,因而零部件的叠加误差会逐渐增大,最终在摄像头上表现为拍照最清晰的位置可能偏离画面中心、四边清晰度不均等现象。伴随智能手机和其他高端电子产品的普及,摄像头模组的性能正日益受到重视。高分辨率、卓越的低光表现以及稳定视频输出是现代用户所期望的。在摄像头模组的制造环节,各部件的精准定位对成像质量具有决定性作用。因此,一种名为“AA制程”(Active Alignment)的前沿技术被开发出来,成为摄像头精密对准的核心技术。 AA制程,即Active Alignment,是一种在摄像头封装过程中应用的主动对准方法。该方法在多个组件装配阶段发挥作用,涵盖图像传感器、镜座、马达、镜头和线路板等部件。传统的封装方式,例如CSP(Chip Scale Package)和COB(Chip On Board),依赖于设备预设的参数进行组装,但随着组件数量的增加,误差也会累积,最终影响摄像头的表现。例如在成像质量上可能出现中心位置偏移、四角清晰度不一致等问题。 AA制程技术的核心在于实时监测与主动调整。在组装过程中,它借助先进的检测设备持续监控半成品的状态,并根据实时信息对组装部件进行精确修正,从而显著降低装配误差。通过这种技术,能够确保摄像头模组中各组件的相对位置准确无误,从而使得最终的成像效果更加稳定,特别是在中心区域和四角的清晰度上...
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