所谓“回声”,是指客户端向服务器发送一条数据,服务器再将数据原样返回给客户端,就像声音一样,遇到障碍物会被“反弹回来”。
对!客户端也可以使用 write() / send() 函数向服务器发送数据,服务器也可以使用 read() / recv() 函数接收数据。
服务端代码 server.c:
#include <stdio.h>
/* For socket functions*/
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
int main(int c, char ** v)
{
/* 创建Socket */
int serverSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (serverSock < 0)
{
printf("socket error\n");
return 1;
}
/* 绑定Socket */
struct sockaddr_in addr = {0};
addr.sin_family = AF_INET;
/* 绑定IP地址为0,即绑定所有网卡 */
//addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("100.95.139.78");
addr.sin_port = htons(8093);
if (0 != bind(serverSock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)))
{
printf("bind error errno = %d.\n", errno);
return 1;
}
/* 启动监听 */
if (0 != listen(serverSock, 20))
{
printf("listen error\n");

本文介绍了如何使用Linux Socket编程实现回声客户端。客户端通过write()或send()函数发送数据,服务器利用read()或recv()接收并返回数据。
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