C++与Lua交互,lua环境配置

一、官网下载lua源代码

官网地址,链接: http://www.lua.org/versions.html#5.3.选择需要的lua版本下载。

二、编译Lua 静态库

1.新建控制台项目

在这里插入图片描述

2.勾选空项目,静态库。

在这里插入图片描述

2.头文件导入源码中的全部.h 头文件,源文件导入源码的的.c文件,除 lua.c 和 luac.c外

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3.编译生成lib

3.C++工程链接生成好的lua静态库

1.新建控制台项目,项目//属性//C/C++常规//附加包含目录//添加Lua源文件所在的目录
在这里插入图片描述
2.链接器//常规//附加库目录//添加 lua.lib所在的目录
在这里插入图片描述
3.链接器//输入//附加依赖项// 添加 lua.lib
在这里插入图片描述

4.交互测试

1.新建hello.lua,TestRequire.lua

--hello.lua
package.path = package.path..";D:/Desktop/201231/Win32Project1/Debug/?.lua";
local test = require "TestRequire" ;
local aa = add();
print(aa) ;

--TestRequire.lua
function add()
	return 3;
end

2.新建main.cpp

#include <stdafx.h>
#include <iostream>  
#include <string.h>  
#pragma comment(lib, "lua5.3.lib")
#include <lua.hpp>
using namespace std;

extern "C"
{
#include "lua.h"  
#include "lauxlib.h"  
#include "lualib.h"  
}
void main()
{
	//1.创建Lua状态  
	lua_State *L = luaL_newstate();
	if (L == NULL)
	{
		return;
	}
    
    luaopen_base(L);  // 加载Lua基本库
	luaL_openlibs(L);// 加载Lua通用扩展库
	
	//2.加载lua文件
	int bRet = luaL_loadfile(L,"D:\\Desktop\\201231\\Win32Project1\\Debug\\hello.lua");
	if (bRet)
	{
		cout << "load file error" << endl;
		return;
	}
	//3.运行lua文件  
	bRet = lua_pcall(L, 0, 0, 0);
	if (bRet)
	{
		const char *pErrorMsg = lua_tostring(L, -1);
		cout << pErrorMsg << endl;
		return;
	}
	//7.关闭state  
	lua_close(L);
	return;
}

切记运行lua前,一定要加载lua基本库及通用扩展库,否则带有“require”语句的lua脚本无法被执行,很多大佬博客中都没有讲这点。

5.关于lua脚本中带有Socket功能,C++工程调用lua脚本失败问题。

新建socket.lua

local socket = require "socket"
local tcp = socket.tcp();
local host = "127.0.0.1"
local port = 50000
local clint = tcp:connect(host,port);

新建main.cpp

#include <stdafx.h>
#include <iostream>  
#include <string.h>  
#pragma comment(lib, "lua5.3.lib")
#include <lua.hpp>
using namespace std;

extern "C"
{
#include "lua.h"  
#include "lauxlib.h"  
#include "lualib.h"  
}
void main()
{
	//1.创建Lua状态  
	lua_State *L = luaL_newstate();
	if (L == NULL)
	{
		return;
	}
    
    luaopen_base(L);  // 加载Lua基本库
	luaL_openlibs(L);// 加载Lua通用扩展库
	
	//2.加载lua文件
	int bRet = luaL_loadfile(L,"D:\\Desktop\\201231\\Win32Project1\\Debug\\socket.lua");
	if (bRet)
	{
		cout << "load file error" << endl;
		return;
	}
	//3.运行lua文件  
	bRet = lua_pcall(L, 0, 0, 0);
	if (bRet)
	{
		const char *pErrorMsg = lua_tostring(L, -1);
		cout << pErrorMsg << endl;
		return;
	}
	//7.关闭state  
	lua_close(L);
	return;
}

发现执行C++工程后会提示

./socket.lua:12: module 'socket.core' not found

此时需要添加lua scoket 环境到C++ 工程debug目录下即可,成功调用执行lua脚本。
在这里插入图片描述
资源文件可访问以下链接:

https://download.csdn.net/download/wantedww/14023551

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