多个进程访问同一个资源并进行读写操作的时候,资源在改变多个线程中同时操作,会造成冲突。
如:
package edu.xalead;
public class 吃包子的 extends Thread {
private 包子笼 p = null;
private String name;
public 吃包子的(包子笼 p, String name) {
this.p = p;
this.name = name;
}
//重写Thread里面的run方法(反复吃包子)
public void run() {
while (true) {
if (this.p.packNum <= 0) {//只要包子笼里面还有包子就继续吃,否则就退出
break;
} else {
System.out.println(this.name + "吃第" + this.p.packNum + "个包子");
this.p.packNum--;
}
}
}
}
public class 包子笼 {
public int packNum = 100;
}
public class 测试吃包子 {
public static void main(String[] args) {
包子笼 p = new 包子笼();
吃包子的 e = new 吃包子的(p,"小常");
吃包子的 e1 = new 吃包子的(p,"小方");
e.start();
e1.start();
}
}

如图:小常和小芳同时吃了第一百个包子,现实中是根本不存在这种情况的,这里就发生了冲突,即当多线程访问同一个数据资源的时候会出现冲突。

如图:假设有两个线程A和B,这两个线程访问的是同一笼包子,在执行的时候A先吃(这里需要注意的是线程在执行的过程中可能会在任意的地方停下来),当A吃第100个包子的字符串已经准备好了,还没来得及输出,就轮到B开始执行,而此时包子的数量还没有减过,所以又会输出B吃第100个包子,然后接着回来执行A吃第100个包子 ,此时就发生了线程冲突问题。
解决方法:
方法一
让吃包子与包子数减1的操作方法一块执行
实质:加锁
public void run() {
try {
while (true) {
//加一个同步块使线程同步,括号里面是一个同步监视器,这里监视的是包子,因为包子是两个线程访问的共同数据
synchronized (p) {
if (this.p.packNum <= 0) {//只要包子笼里面还有包子就继续吃,否则就退出
break;
} else {
System.out.println(this.name + "吃第" + this.p.packNum + "个包子");
this.p.packNum--;
}
}
Thread.sleep(1);//控制当前线程休息,否则会一直执行一个线程
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
这里的p相当于是锁,每执行一次都会判断加锁计数器是否位0,只要不为0,就无法进到同步块里面执行;
在进去的时候,加锁计数器会自动加1,实现多个线程同步即多个线程访问同一对象 ;
当从同步块里面出来的时候,加锁计数器会自动减1。
方法二:
public void run() {
try {
while (true) {
if (this.p.packNum <= 0) {//只要包子笼里面还有包子就继续吃,否则就退出
break;
}
p.eat(this.name);
Thread.sleep(1);//控制当前线程休息,否则会一直执行当前线程
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public class 包子笼 {
public int packNum = 100;
public synchronized void eat(String name){//在方法前面加synchronize,同步方法
System.out.println(name + "吃第" + this.packNum + "个包子");
this.packNum--;
}
}
在多线程环境中,当多个线程同时读写同一资源时,可能导致数据不一致的问题。例如,线程A和B并发访问包子资源,可能造成重复计数。解决这类线程冲突的方法包括使用锁机制,确保同一时刻只有一个线程能执行相关操作,从而保证数据的正确性。
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