代码随想录算法训练营第三期day35-贪心算法04

文章提供了三道编程题的解决方案,包括根据给定账单进行柠檬水找零的C++和Java代码,基于身高的队列重建算法,以及用最少箭引爆气球的优化策略。解题思路涉及数组、链表和排序技巧。

目录

1. T860:柠檬水找零

2. T406:根据身高重建队列

2.1 版本Ⅰ、使用数组

2.1.1 C++:

2.1.2 Java:

2.2 版本Ⅱ、使用链表

2.2.1 C++:

2.2.2 Java:

3. T452:用最少数量的箭引爆气球

3.1 版本Ⅰ、从前往后(最顺版)

3.2 版本Ⅱ、从后往前

3.3 思考与尝试


1. T860:柠檬水找零

T860:在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。

每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。

注意,一开始你手头没有任何零钱。

给你一个整数数组 bills ,其中 bills[i] 是第 i 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。

提示:

  • 1 <= bills.length <= 105

  • bills[i] 不是 5 就是 10 或是 20

S:懒得废话了,这题太简单了。

C++和Java的代码都完全一样

    public boolean lemonadeChange(int[] bills) {
        int five = 0, ten = 0;
        for (int bill : bills) {
            if (bill == 5) ++five;
            else if (bill == 10) {
                if (five < 1) return false;
                ++ten;
                --five;
            } else {
                if (ten > 0 && five > 0) {
                    --ten;
                    --five;
                } else if (five > 2) {
                    five -= 3;
                } else return false;
            }
        }
        return true;
    }

2. T406:根据身高重建队列

T406:假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi ,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。

请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性(queue[0] 是排在队列前面的人)。

提示:

  • 1 <= people.length <= 2000

  • 0 <= hi <= 106

  • 0 <= ki < people.length

S:

本题反映出目前存在的两大问题(注意点):

  1. 对STL库中的常用类根本不熟;

  2. 对cmp排序规则指定函数要熟练!

本题有两个维度,h和k,看到这种题目一定要想如何确定一个维度,然后再按照另一个维度重新排列。如果两个维度一起考虑一定会顾此失彼。

2.1 版本Ⅰ、使用数组

2.1.1 C++:

    vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
        vector<vector<int>> que;
        sort(people.begin(), people.end(), cmp);
        for (int i = 0; i < people.size(); ++i) {
            int position = people[i][1];
            que.insert(que.begin() + position, people[i]);
        }
        return que;
    }
    static bool cmp(const vector<int>& p1, const vector<int>& p2) {
        if (p1[0] == p2[0]) return p1[1] < p2[1];// 不光按身高排(身高相同k小的站前面)
        return p1[0] > p2[0];
    }

2.1.2 Java:

    public int[][] reconstructQueue(int[][] people) {
        if (people.length == 1) return people;
        Arrays.sort(people, (p1, p2) -> {
            if (p1[0] == p2[0]) return p1[1] - p2[1];
            return p2[0] - p1[0];
        });
        List<int[]> res = new ArrayList<>();
        for (int[] p : people) {
            res.add(p[1], p);
        }
        return res.toArray(new int[people.length][]);
    }

但众所周知,数组的优势是查询快,增删慢,因此这里使用链表会更好。

2.2 版本Ⅱ、使用链表

2.2.1 C++:

    vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
        list<vector<int>> que;// list底层是链表实现,插入效率比vector高的多
        sort(people.begin(), people.end(), cmp);
        for (int i = 0; i < people.size(); ++i) {
            int position = people[i][1];
            // ⭐精髓(跟版本Ⅰ的唯一不同点)开始
            list<vector<int>>::iterator it = que.begin();// 每轮都要重新获取迭代器
            while (position--) ++it;
            que.insert(it, people[i]);
            //【🚩盲猜:不是所有的迭代器都可以执行四则运算】
            // que.insert(que.begin() + position, people[i]);// error,不能像vector那样写
        }
        return vector<vector<int>>(que.begin(), que.end());
    }
    static bool cmp(const vector<int>& p1, const vector<int>& p2) {
        if (p1[0] == p2[0]) return p1[1] < p2[1];// 不光按身高排(身高相同k小的站前面)
        return p1[0] > p2[0];
    }

2.2.2 Java:

1、首先要想明白一个问题,C++中为什么要用迭代器?

——因为insert方法的第一个参数是迭代器,用迭代器的目的是为了在指定的位置插入元素(会改变已有元素的位置,故要用动态数组);

    而Java中则不需要用到迭代器

2、int[] 同样是引用类型,并不属于基本类型(从可以new就可以看得出来),因此可以作为(如容器类的)泛型

    public int[][] reconstructQueue(int[][] people) {
        if (people.length == 1) return people;
        Arrays.sort(people, (p1, p2) -> {
            if (p1[0] == p2[0]) return p1[1] - p2[1];
            return p2[0] - p1[0];
        });
        LinkedList<int[]> res = new LinkedList<>();
        for (int i = 0; i < people.length; ++i) {
            int position = people[i][1];
            // Iterator<int[]> it = res.iterator();
            // while ()
            res.add(position, people[i]);
        }
        // return res.toArray();// Object[] cannot be converted to int[][]
        // return res.toArray(new int[][]);// array dimension missing
        return res.toArray(new int[people.length][]);// 第二个[]内写不写,写几都行
    }

3. T452:用最少数量的箭引爆气球

T452:有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足  xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。

提示:

  • 1 <= points.length <= 105

  • points[i].length == 2

  • -231 <= xstart < xend <= 231 - 1

S:本题看似是二维,实际上是一维的;

如果要明确说难点在哪里,倒也不好说,总得来说就是这整套流程得理得顺。

3.1 版本Ⅰ、从前往后(最顺版)

C++:

    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        if (points.size() == 1) return 1;
        sort(points.begin(), points.end(), cmp);
        int res = 1;
        for (int i = 1; i < points.size(); ++i) {
            // 气球不挨着,必须要多一箭
            if (points[i][0] > points[i - 1][1]) {// 注意不要带上=
                ++res;
            } else {// 气球i和气球i-1挨着
            // 更新重叠气球最小右边界
                points[i][1] = min(points[i - 1][1], points[i][1]);
            }
        }
        return res;
    }
    static bool cmp(const vector<int>& point1, const vector<int>& point2) {
        return point1[0] < point2[0];
    }

Java:

    public int findMinArrowShots(int[][] points) {
        if (points.length == 1) return 1;
        // Arrays.sort(points, (p1, p2) -> p1[0] - p2[0]);// 作用范围溢出 -> 解答错误
        Arrays.sort(points, (p1, p2) -> Integer.compare(p1[0], p2[0]));
        int res = 1;
        for (int i = 1; i < points.length; ++i) {
            if (points[i][0] > points[i - 1][1]) {
                ++res;
            } else {
                points[i][1] = Math.min(points[i - 1][1], points[i][1]);
            }
        }
        return res;
    }

3.2 版本Ⅱ、从后往前

C++:

    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        if (points.size() == 1) return 1;
        sort(points.begin(), points.end(), cmp);
        int res = 1;
        for (int i = points.size() - 2; i >= 0; --i) {
            if (points[i][1] < points[i + 1][0]) {
                ++res;
            } else {
                points[i][0] = max(points[i][0], points[i + 1][0]);
            }
        }
        return res;
    }
    static bool cmp(const vector<int>& p1, const vector<int>& p2) {
        // return p1[1] > p2[1];
        return p1[1] < p2[1];
    }

Java:

    public int findMinArrowShots(int[][] points) {
        if (points.length == 1) return 1;
        // Arrays.sort(points, (p1, p2) -> p1[1] - p2[1]);
        Arrays.sort(points, (p1, p2) -> Integer.compare(p1[1], p2[1]));
        int res = 1;
        for (int i = points.length - 2; i >= 0; --i) {
            if (points[i][1] < points[i + 1][0]) {
                ++res;
            } else {
                points[i][0] = Math.max(points[i][0], points[i + 1][0]);
            }
        }
        return res;
    }

3.3 思考与尝试

其实写的时候就在想了,按照气球的左还是右边界排序,和之后的遍历方向是否有必然联系?

——尝试之后得出结论,并没有关联!比如下面这样:

//按右边界排序 + 从前往后遍历
    public int findMinArrowShots(int[][] points) {
        if (points.length == 1) return 1;
        // Arrays.sort(points, (p1, p2) -> p1[1] - p2[1]);
        Arrays.sort(points, (p1, p2) -> Integer.compare(p1[1], p2[1]));
        int res = 1;
        for (int i = 1; i < points.length; ++i) {
            if (points[i][0] > points[i - 1][1]) {
                ++res;
            } else {
                points[i][1] = Math.min(points[i - 1][1], points[i][1]);
            }
        }
        return res;
    }

//按左边界排序 + 从后往前遍历
    public int findMinArrowShots(int[][] points) {
        if (points.length == 1) return 1;
        Arrays.sort(points, (p1, p2) -> Integer.compare(p1[0], p2[0]));
        int res = 1;
        for (int i = points.length - 2; i >= 0; --i) {
            if (points[i + 1][0] > points[i][1]) {
                ++res;
            } else {
                points[i][0] = Math.max(points[i + 1][0], points[i][0]);
            }
        }
        return res;
    }

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