通过pygame有关五子棋的实现(Gomoku)

本文详细介绍了如何使用pygame库实现五子棋游戏,包括棋盘绘制、棋子操作、AI算法及胜利判断。通过下五子棋的益处,强调了它对身心健康、智力开发和心理调节的作用。

一个不知名大学生,江湖人称菜狗
original author: jacky Li
Email : 3435673055@qq.com
Last edited: 2022.11.30

目录

通过pygame有关五子棋的实现(Gomoku)

五子棋简介

一:效果展示

二:所需配置 

三:代码展示

1.棋盘框架参数

2.画棋盘

3.画棋子

4.Ai端的走棋方式

5.判断胜利

四:价值展望

1、下五子棋是修养身性、提高身心健康的一种娱乐方式。

2、下五子棋有健脑和增智的效用。

3、五子棋具有调节心理的良好功能。

作者有言


通过pygame有关五子棋的实现(Gomoku)

五子棋简介

        五子棋起源于中国,是全国智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连珠者获胜。五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜。它不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。

一:效果展示

 

 

二:所需配置 

pygame

random

sys

三:代码展示

1.棋盘框架参数

SIZE = 30  # 棋盘每个点时间的间隔
Line_Points = 19  # 棋盘每行/每列点数
Outer_Width = 20  # 棋盘外宽度
Border_Width = 4  # 边框宽度
Inside_Width = 4  # 边框跟实际的棋盘之间的间隔
Border_Length = SIZE * (Line_Points - 1) + Inside_Width * 2 + Border_Width  # 边框线的长度
Start_X = Start_Y = Outer_Width + int(Border_Width / 2) + Inside_Width  # 网格线起点(左上角)坐标
SCREEN_HEIGHT = SIZE * (Line_Points - 1) + Outer_Width * 2 + Border_Width + Inside_Width * 2  # 游戏屏幕的高
SCREEN_WIDTH = SCREEN_HEIGHT + 200  # 游戏屏幕的宽

Stone_Radius = SIZE // 2 - 3  # 棋子半径
Stone_Radius2 = SIZE // 2 + 3
Checkerboard_Color = (0xE3, 0x92, 0x65)  # 棋盘颜色
BLACK_COLOR = (0, 0, 0)
WHITE_COLOR = (255, 255, 255)
RED_COLOR = (200, 30, 30)
BLUE_COLOR = (30, 30, 200)

2.画棋盘

def _draw_checkerboard(screen):
    # 填充棋盘背景色
    screen.fill(Checkerboard_Color)
    # 画棋盘网格线外的边框
    pygame.draw.rect(screen, BLACK_COLOR, (Outer_Width, Outer_Width, Border_Length, Border_Length), Border_Width)
    # 画网格线
    for i in range(Line_Points):
        pygame.draw.line(screen, BLACK_COLOR,
                         (Start_Y, Start_Y + SIZE * i),
                         (Start_Y + SIZE * (Line_Points - 1), Start_Y + SIZE * i),
                         1)
    for j in range(Line_Points):
        pygame.draw.line(screen, BLACK_COLOR,
                         (Start_X + SIZE * j, Start_X),
                         (Start_X + SIZE * j, Start_X + SIZE * (Line_Points - 1)),
                         1)
    # 画星位和天元
    for i in (3, 9, 15):
        for j in (3, 9, 15):
            if i == j == 9:
                radius = 5
            else:
                radius = 3
            # pygame.draw.circle(screen, BLACK, (Start_X + SIZE * i, Start_Y + SIZE * j), radius)
            pygame.gfxdraw.aacircle(screen, Start_X + SIZE * i, Start_Y + SIZE * j, radius, BLACK_COLOR)
            pygame.gf
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