找到自己的UE4引擎安装目录下的一个配置目录,比如:D:\Epic Games\UE_4.24\Engine\Config。
打开文件BaseEngine.ini文件,将文件中[InstalledDerivedDataBackendGraph]这个条目下的Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false, Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true, UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, Path="%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache", EditorOverrideSetting=LocalDerivedDataCache)中的"%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache"更改为"%GAMEDIR%DerivedDataCache",打开项目之后,缓存路径就在项目的根目录创建了。
该博客介绍了如何找到并修改UE4引擎的配置文件BaseEngine.ini,以改变项目缓存的保存位置,将其设置为项目根目录,从而方便管理和清理游戏开发过程中的缓存数据。
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