1. 导言
心血来潮又捡起这个组合,对之前遇到的问题有了新的理解和答案。
新的测试组合:SFML2.2 + Xcode 4.5.1 + OS X 10.8.4
2. 问题和解答
2.1 dylib vs framework
新的教程把区别和使用讲的很清楚。“ld: library not found for -lsfml-system-d” 的错误只在用dylib时有,用framework不应该出现
2.2 'SFML/Graphics.hpp' file not found
用dylib 和framework都有。都需要在search paths里添加就好了。
唯一不同是framework时,这个应该由SFML template for Xcode 4 自动设置好,但不知什么原因template会在最后加个“*”,导致错误。#285就提到这个问题。
2.3 to be added
本文介绍了使用SFML2.2、Xcode4.5.1及OSX10.8.4进行游戏开发时遇到的常见问题及其解决方案。主要讨论了dylib与framework的区别及使用方法,以及如何解决'SFML/Graphics.hpp'找不到文件等问题。
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