在VS2005环境上配置SDL

本文详细介绍了如何在Visual Studio 2005中配置Simple DirectMedia Layer (SDL)库的过程,包括下载SDL库、解压缩、拷贝相关文件至正确路径以及创建测试工程等步骤。

一、 下载SDL

下载地址和链接: http://www.libsdl.org/download-1.2.php

二、 解压缩

假设你将下载下来的压缩文件解压至D:\SDL-1.2.13

 

三、 拷贝文件

ü 找到VS2005的安装目录(在我的机器上,VC6被安装在了C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC,下面以此为例进行步骤描述)。

ü 打开C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include

ü C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include下新建SDL文件夹。

ü \SDL-1.2.14\include下的所有文件拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\SDL中。

ü 将下的两个扩展名为.lib的文件(即SDL.libSDLmain.lib)拷贝到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib

ü \SDL-1.2.14\lib下的SDL.dll拷贝到windows安装目录下的system32目录下。

 

四、 新建工程,进行测试

ü 新建win32 console application的空工程。新建一个.cpp文件

 

ü 单击确定。

ü 给刚才新建的cpp文件,输入文件的代码如下:

#include <SDL/SDL.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int main(int argc, char* argv[])

{

if ( SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) == -1 )

{

printf(“设备初始化失败!\n”);

return -1;

}

printf("SDL initialized.\n");

SDL_Quit();

system("pause");

return 0;

}

偷我们老师的http://blog.sina.com.cn/s/blog_66ec4d660100ieue.html

 

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