问题:WPF打包软件发布,但是很多异常点发生之后软件直接崩溃退出了,无法知晓是哪里出错了。
基础知识:
(1)WPF软件运行时默认由两个线程,UI线程和task隐藏线程,如果程序里有新建子线程还会包括这些子线程;
(2)异常也会根据线程分类,一类是在UI线程抛出来的,例如点击了用户界面上面的某个控件,然后执行某个代码的时候,遇到了异常;另一类是非UI线程跑出来的;
(3)对于UI线程抛出的异常,可以用Application.Current.DispatcherUnhandledException来捕捉;对于非UI线程抛出的异常,可以用AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException来捕捉;
(3)也有说法AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException可以捕捉当前程序域的所有未处理异常,不明确没有验证该说法。
(4)捕捉异常后可以显示异常相关信息,但是需要把异常标记为“处理过”,否则程序还是会退出,对于UI线程DispatcherUnhandledException的可以直接“e.Handled=true”,但对于UnhandledException不行,可以在App.Config文件中添加
<runtime>
<legacyUnhandledExceptionPolicy enabled="1"/>
</runtime>
因为WPF中对于非UI线程在4.0之后的异常好像默认是抛出的,不做处理的,为了优化用户体验,可以通过上述代码开启处理异常。
分割线手动~~~~~~~
在实际操作是遇到个问题,要求打开软件、软件运行操作过程中的异常都可以捕获并显示
开始时在App.xaml.cs里这么写的
/// <summary>
/// App.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class App : Application
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
//UI线程的异常捕捉
this.DispatcherUnhandledException += App_DispatcherUnhandledException;
}
private void App_DispatcherUnhandledException(object sender, System.Windows.Threading.DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e)
{
e.Handled = true;
MessageBox.Show("(1)发生了一个错误!请联系开发人员!" + Environment.NewLine
+ "(2)错误源:" + e.Exception.InnerException.Source + Environment.NewLine
+ "(3)错误信息:" + e.Exception.Message + Environment.NewLine
+ "(4)详细信息:" + e.Exception.InnerException.Message + Environment.NewLine
+ "(5)报错区域:" + e.Exception.InnerException.StackTrace);
}
}
但是只能捕捉软件打开时的异常,后来调试发现如果是运行时的异常,e.Exception.InnerException是个null。。。
所以把App_DispatcherUnhandledException函数修改如下
private void App_DispatcherUnhandledException(object sender, System.Windows.Threading.DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e)
{
try
{
e.Handled = true;
if (e.Exception.InnerException == null)
{
MessageBox.Show("(1)发生了一个错误!请联系开发人员!" + Environment.NewLine
+ "(2)错误源:" + e.Exception.Source + Environment.NewLine
+ "(3)详细信息:" + e.Exception.Message + Environment.NewLine);
//+ "(4)报错区域:" + e.Exception.StackTrace);
}
else
{
MessageBox.Show("(1)发生了一个错误!请联系开发人员!" + Environment.NewLine
+ "(2)错误源:" + e.Exception.InnerException.Source + Environment.NewLine
+ "(3)错误信息:" + e.Exception.Message + Environment.NewLine
+ "(4)详细信息:" + e.Exception.InnerException.Message + Environment.NewLine
+ "(5)报错区域:" + e.Exception.InnerException.StackTrace);
}
}
catch (Exception e2)
{
//此时程序出现严重异常,将强制结束退出
MessageBox.Show("程序发生致命错误,将终止,请联系运营商!");
}
}
问题解决
本文探讨了WPF应用程序中如何捕获和处理未处理的异常,以避免软件因异常而突然崩溃。通过理解和区分UI线程与非UI线程的异常,可以分别使用`Application.Current.DispatcherUnhandledException`和`AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException`进行捕获。在UI线程中,设置`e.Handled=true`可标记异常已处理,而对于非UI线程,需在配置文件中设置处理方式。在实践中,作者遇到运行时异常无法正确捕获的问题,通过改进`App_DispatcherUnhandledException`函数得以解决。
3083

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



