Searching a 2D Sorted Matrix Part II

本文介绍在二维整型矩阵中查找特定元素的三种方法:阶梯搜索、分治法及二分查找,并详细阐述了每种方法的实现过程及其时间复杂度。

二维整型矩阵Table [m][n]. 满足

Table[i][j] ≤ Table[i][j + 1], 

Table[i][j] ≤ Table[i + 1][j]

在此中进行查找元素。


1.阶梯搜索

从右上角或者左下角开始,如下图红线所示的查找13的过程


bool stepWise(int mat[][N_MAX], int N, int target, 
              int &row, int &col) {
  if (target < mat[0][0] || target > mat[N-1][N-1]) return false;
  row = 0;
  col = N-1;
  while (row <= N-1 && col >= 0) {
    if (mat[row][col] < target) 
      row++;
    else if (mat[row][col] > target)
      col--;
    else
      return true;
  }
  return false;
}


时间复杂度O(m+n)。

2.分治法

取矩阵的中心,将其划分成如下四个部分


如果查21,由于21》9,所以黄色部分排除。

复杂度推导

 T(n) = 3T(n/2) + c, 
      = 3 [ 3T(n/4) + c ] + c 
      = 3 [ 3 [ 3T(n/8)  + c ] + c ] + c 
      = 3k T(n/2k) + c (3k - 1)/2   
      = 3k ( T(n/2k) + c ) - c/2


 Setting k = lg n,  
 T(n)  = 3lg n ( T(1) + c ) - c/2 
       = O(3lg n) 
       = O(nlg 3)           <== 3lg n = nlg 3 
       = O(n1.58)  

代码:

bool quadPart(int mat[][N_MAX], int M, int N, int target, int l, int u, int r, int d, int &targetRow, int &targetCol) {
  if (l > r || u > d) return false;
  if (target < mat[u][l] || target > mat[d][r]) return false;
  int col = l + (r-l)/2;
  int row = u + (d-u)/2;
  if (mat[row][col] == target) {
    targetRow = row;
    targetCol = col;
    return true;
  } else if (l == r && u == d) {
    return false;
  }
  if (mat[row][col] > target) {
    return quadPart(mat, M, N, target, col+1, u, r, row, targetRow, targetCol) || 
           quadPart(mat, M, N, target, l, row+1, col, d, targetRow, targetCol) ||
           quadPart(mat, M, N, target, l, u, col, row, targetRow, targetCol);
  } else {
    return quadPart(mat, M, N, target, col+1, u, r, row, targetRow, targetCol) || 
           quadPart(mat, M, N, target, l, row+1, col, d, targetRow, targetCol) ||
           quadPart(mat, M, N, target, col+1, row+1, r, d, targetRow, targetCol);
  }
}
 
bool quadPart(int mat[][N_MAX], int N, int target, int &row, int &col) {
  return quadPart(mat, N, N, target, 0, 0, N-1, N-1, row, col);
}

3.二分查找

用下面的方法可以将查找范围缩小到剩余的两部分。

 ai < s < ai+1 ,  

 where ai is the ith traversed cell.

a) 基于行的划分. The highlighted gray cells represents the traversed row (the middle row). The target 10 is found between 9 and 16.

b)基于列的划分.  The highlighted gray cells represents the traversed column (the middle column).  The target 10 is found between 9 and 14.

c) 基于对角线的划分.  The highlighted gray cells represents the traversed diagonal.  The target 10 is found between 9and 17. Please note that diagonal-based binary partition would fail in a non-square matrix (for the above example, it will not work in the two sub-matrices because they are non-square matrices).

If the target element equals one of the traversed cells, we immediately return the element as found. Otherwise we partition the matrix into two sub-matrices following the partition point we found. As it turns out, we need cn time (linear time) to find such partition point, since we are essentially performing a linear search. Therefore, the complexity could be written as the following recurrence relation: (Note: I omitted the proof, as it is left as an exercise to the reader. )

复杂度:

 T(n) = 2T(n/2) + cn
      = O(n lg n)          
 
bool binPart ( int mat [ ] [ N_MAX ] , int M , int N , int target , int l , int u , int r , int d , int & targetRow , int & targetCol ) {
   if ( l > r || u > d ) return false ;
   if ( target < mat [ u ] [ l ] || target > mat [ d ] [ r ] ) return false ;
   int mid = l + ( r - l ) / 2 ;
   int row = u ;
   while ( row <= d && mat [ row ] [ mid ] <= target ) {
     if ( mat [ row ] [ mid ] == target ) {
       targetRow = row ;
       targetCol = mid ;
       return true ;
     }
     row ++ ;
   }
   return binPart ( mat , M , N , target , mid + 1 , u , r , row - 1 , targetRow , targetCol ) ||
         binPart ( mat , M , N , target , l , row , mid - 1 , d , targetRow , targetCol ) ;
}
 
bool binPart ( int mat [ ] [ N_MAX ] , int N , int target , int & row , int & col ) {
   return binPart ( mat , N , N , target , 0 , 0 , N - 1 , N - 1 , row , col ) ;
}

打开链接下载源码: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 QT框架是由Qt公司设计的一种跨平台C++图形用户界面应用程序开发工具包,该框架被广泛地应用于桌面电脑、移动设备以及嵌入式系统等领域。QTableView作为QT框架中的一个核心组件,其主要功能是用于展示表格形式的数据,并且常常与QAbstractItemModel或QSqlTableModel等模型类协同工作。在QTableView中嵌入自定义组件,例如按钮,能够实现更加多样化的用户交互功能。 在QT框架环境下,若想在QTableView的一列中嵌入两个按钮,我们需要掌握以下几个关键的技术要点: 1. **QTableView**:QTableView是QTableView类的一个实例,它提供了一个二维的表格视图界面,可以用来展示和编辑模型中的数据。QTableView能够显示由QAbstractItemModel子类所提供的数据,例如QStandardItemModel或QAbstractTableModel等。 2. **QTableWidgetItem**:在QTableView中,QTableWidgetItem是构成表格单元格的基本对象,它用于表示表格中每一行每一列的数据。在默认情况下,QTableView仅能展示文本信息,但通过继承QTableWidgetItem并重新绘制,我们可以实现自定义的内容,比如嵌入按钮。 3. **自定义视图项**:若要在单元格内部嵌入两个按钮,我们需要开发一个自定义的QTableWidgetItem子类,该子类中包含两个QPushButton。这个子类需要重写paintEvent()方法以绘制按钮,并且实现必要的信号和槽机制来处理按...
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