Java基础-final关键字和不变性

本文深入解析Java中的final关键字,涵盖其在变量、方法及类上的应用,并探讨不变性概念及其与final的关系,帮助读者理解如何利用final提升代码质量和安全性。

1、什么是不变性

  • 对象在被创建后,状态不能被修改,那么它就是不可变的
  • 具有不可性的对象,线程一定是安全的,因为无法修改
//这个类中有一个变量是可变的,这个类就不具备不变性
public class Person {
     final int age = 18;
     final String name = "Alice";

     int score = 0;
}

写一个测试类,测试修改final修饰的变量,编译器会直接报错 

2、final的作用

  • 防止类被继承、方法防止被重写、变量防止被修改
  • 天生是线程安全的,而不需要额外的同步开销

2.1、final修改变量

被final修饰的变量,意味着值不能被修改。如果变量时对象,那么对象的引用不能改变,但是对象本身的内容依然可以变换

public class TestFinal {

    public static void main(String[] args) {
        //final修饰类,引用不能变,但是类的属性可变
        final Person person = new Person();
        person = new Person();
        person.score = 30;
    }
}

3、赋值的时机

3.1、普通final属性

  • 第一种在声明变量的等号右边直接赋值
  • 第二种就是在构造函数中赋值
  • 第三种就是在类的初始化代码块中赋值
//方式1
public class FinalVariableDemo {

    private final int a ;

}
//方式2
public class FinalVariableDemo {

    private final int a ;

    public FinalVariableDemo(int a) {
        this.a = a;
    }
}
//方式3
public class FinalVariableDemo {

    private final int a ;

    {
        a = 7;
    }
}

3.2、静态final属性

  • 右边直接赋值
  • 静态代码块的赋值
//方式1
public class FinalVariableDemo {

    private static final int a = 10;

}
//方式2
public class FinalVariableDemo {

    private static final int a ;

    static {
        a = 7;
    }
}

3.3、方法中final变量

  • 需要在使用之前进行赋值
public class FinalVariableDemo {
    
    public void test(){
        final int b;
        //需要在使用之前赋值,不赋值会报错
        a = b;
    }
}

4.final修饰方法

  • 构造方法不允许final修饰
  • 不可被重写
public class FinalMethodDemo {
    
    public void drink(){
        
    }
    
    public final void eat(){
        
    }
}

class SubClass extends FinalMethodDemo{
    @Override
    public void drink() {
        super.drink();
    }
    //会报错,无法重写
    public void eat(){
        
    }
}

5、final修饰类

  •  不可被继承
public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
}

6、final注意点

  • final修饰对象的时候,只是对象的引用不可变,而对象本身的属性是可以变换的
  • fnal使用原则:良好的变成习惯

7、不变性和final的关系

  • 基本数据类型,被final修饰后就是不可变的
  • 对象类型,创建后属性永远不可变,才是具备不可变性

满足一下条件时,对象才是不可变的:

  • 对象创建后,其 就不能修改
  • 所有属性都是final修饰
  • 对象创建过程中没有发生溢出

7.1、栈封闭

public class StackConfinement implements Runnable {

    int index = 0;

    public void inThread(){
        int neverGoOut = 0;
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            neverGoOut++;
        }
        System.out.println("栈内保护的数字是线程安全的:" + neverGoOut);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            index++;
        }
        inThread();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        StackConfinement r = new StackConfinement();
        Thread thread1 = new Thread(r);
        Thread thread2 = new Thread(r);
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread1.join();
        thread2.join();
        System.out.println(r.index);
    }
}

8、常见面试题

public class finalStringDemo {

    public static void main(String[] args) {
        String a = "wukong2";
        //被final修饰的String会被当成常量进行运算
        final String b = "wukong";
        String d = "wukong";
        String c = b + 2;
        String e = d + 2;
        System.out.println(a == c);
        System.out.println(a == e);
    }
}

public class finalStringDemo2 {

    public static void main(String[] args) {
        String a = "wukong2";
        final String b = getDashixiong();
        String c = b + 2;
        System.out.println(a == c);
    }

    //通过编译器获取,不回提前生成,所以是false
    public static String getDashixiong(){
        return "wukong";
    }
}

 

内容概要:本文介绍了一种基于双层优化的微电网系统规划设计方法,旨在通过Matlab代码实现,解决微电网在规划与运行中的多目标、多层次决策问题。该方法将优化过程分为上下两层:上层通常负责容量配置、设备选址等长期规划决策,下层则聚焦于能量管理、出力调度等短期运行优化,通过迭代交互实现全局最优。文中详细阐述了模型构建、约束条件设定、目标函数设计及求解算法实现流程,并提供了完整的Matlab代码供复现实验,有助于深入理解微电网系统的设计逻辑与优化机制。; 适合人群:具备一定电力系统基础知识Matlab编程能力,从事新能源、微电网、综合能源系统等领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:① 学习掌握双层优化理论在微电网规划设计中的具体应用;② 通过阅读运行Matlab代码,复现并改进经典优化模型,用于学位论文、科研项目或实际工程方案设计;③ 深入理解微电网中分布式能源、储能与负荷的协同优化调度策略。; 阅读建议:此资源以Matlab代码实现为核心,强调理论与实践的结合。建议读者先理解双层优化的基本思想数学模型,再结合代码逐行分析,重点关注变量定义、约束条件的代码转化以及主从问题间的迭代逻辑。鼓励在提供的代码基础上进行参数调整、场景扩展或算法改进,以深化学习效果。
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