--预加载
audio.preloadMusic("res/bgm.mp3")
audio.preloadSound("res/x.mp3")
--播放
audio.playMusic("res/bgm.mp3",true)
audio.playSound("res/x.mp3,false)
--暂停
audio.pauseMusic()
audio.pauseAllSounds()
--恢复播放
audio.resumeMusic()
audio.resumeAllSounds()
music结尾的,适用于比较长的音乐,比如背景音乐
sound结尾的,适合短的,比如音效
本文介绍了一种游戏开发中音效管理的方法,包括如何预加载、播放、暂停及恢复背景音乐和音效。背景音乐适用于较长的音乐文件,而音效则用于较短的声音片段。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



