c++的std::move 原理实现与用法总结

本文深入探讨C++11中的std::move,它是一个将左值引用转换为右值引用的工具。通过引用折叠规则,std::move在处理左右值时有不同的行为。理解std::move的关键在于了解引用折叠和模板参数推导。std::move并不移动数据,而是为资源重用提供便利。通过static_cast<T&&>(t)将表达式转换为右值引用,进一步利用右值引用特性。此外,std::remove_reference元函数用于去除引用。文章提供了详细的源码分析和相关链接以加深理解。

C++11中,std::move存在于<utility>中,std::move函数可以很方便的将左值引用转换为右值引用(左值、右值、左值引用、右值引用等相关介绍可以参看:https://blog.csdn.net/xiaomucgwlmx/article/details/101346463)。实际上,std::move并不可以移动任何东西,唯一的功能就是上边说的将一个左值强制转化为右值引用,然后通过右值引用使用该值。

std::move函数原型如下:

// TEMPLATE FUNCTION move
template<class _Ty> inline
	constexpr typename remove_reference<_Ty>::type&&
		move(_Ty&& _Arg) _NOEXCEPT
	{	// forward _Arg as movable
	return (static_cast<typename remove_reference<_Ty>::type&&>(_Arg));
	}

这里,函数参数T&&是一个指向模板类型参数的右值引用,通过引用折叠,此参数可以与任何类型的实参匹配(可以传递左值或右值,这是std::move主要使用的两种场景)。

1,引用折叠规则:
     X& + & => X&
     X&& + & => X&
     X& + && => X&
     X&& + && => X&&
2,函数模板参数推导规则(右值引用参数部分):
     当函数模板的模板参数为T而函数形参为T&&(右值引用)时适用本规则。
     若实参为左值 U& ,则模板参数 T 应推导为引用类型 U& 。
  (根据引用折叠规则, U& + && => U&, 而T&& ≡ U&,故T ≡ U& )
    若实参为右值 U&& ,则模板参数 T 应推导为非引用类型 U 。
  (根据引用折叠规则, U或U&& + && => U&&, 而T&& ≡ U&&,故T ≡ U或U&&,这里强制规定T ≡ U )
3,std::remove_reference为C++0x标准库中的元函数,其功能为去除类型中的引用。
      std::remove_reference<U&>::type ≡ U
      std::remove_reference<U&&>::type ≡ U
      std::remove_reference<U>::type ≡ U
4,以下语法形式将把表达式 t 转换为T类型的右值(准确的说是无名右值引用,是右值的一种)
      static_cast<T&&>(t)
5,无名的右值引用是右值
      具名的右值引用是左值。

源码详细说明:

1,原型定义中的原理实现:
 首先,函数参数T&&是一个指向模板类型参数的右值引用,通过引用折叠,此参数可以与任何类型的实参匹配(可以传递左值或右值,这是std::move主要使用的两种场景)。关于引用折叠如下:

      公式一)X& &、X&& &、X& &&都折叠成X&,用于处理左值

string s("hello");
std::move(s) => std::move(string& &&) => 折叠后 std::move(string& )
此时:T的类型为string&
typename remove_reference<T>::type为string 
整个std::move被实例化如下
string&& move(string& t) //t为左值,移动后不能在使用t
{
    //通过static_cast将string&强制转换为string&&
    return static_cast<string&&>(t); 
}

      公式二)X&& &&折叠成X&&,用于处理右值

std::move(string("hello")) => std::move(string&&)
//此时:T的类型为string 
//     remove_reference<T>::type为string 
//整个std::move被实例如下
string&& move(string&& t) //t为右值
{
    return static_cast<string&&>(t);  //返回一个右值引用
}

简单来说,右值经过T&&传递类型保持不变还是右值,而左值经过T&&变为普通的左值引用.

②对于static_cast<>的使用注意:任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast。

double d = 1;
void* p = &d;
double *dp = static_cast<double*> p; //正确
 
const char *cp = "hello";
char *q = static_cast<char*>(cp); //错误:static不能去掉const性质
static_cast<string>(cp); //正确 

③对于remove_reference是通过类模板的部分特例化进行实现的,其实现代码如下

//原始的,最通用的版本
template <typename T> struct remove_reference{
    typedef T type;  //定义T的类型别名为type
};
 
//部分版本特例化,将用于左值引用和右值引用
template <class T> struct remove_reference<T&> //左值引用
{ typedef T type; }
 
template <class T> struct remove_reference<T&&> //右值引用
{ typedef T type; }   
  
//举例如下,下列定义的a、b、c三个变量都是int类型
int i;
remove_refrence<decltype(42)>::type a;             //使用原版本,
remove_refrence<decltype(i)>::type  b;             //左值引用特例版本
remove_refrence<decltype(std::move(i))>::type  b;  //右值引用特例版本 

参考链接:
https://blog.csdn.net/p942005405/article/details/84644069 
https://blog.csdn.net/zwvista/article/details/6848582

 

 

 



 

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