TCP之C/S模型之三次握手四次挥手


0.了解两种开发模型


C/S模型
client/server<------->客户端/服务器:QQ、微信
重心在客户端和服务器上,用户群固定,安全系数高。
有连接的过程:建立连接---->使用连接----->释放连接 (类似于电话)
tcp抽象和原理
B/S模型
browser/server<---------->浏览器/服务器:webQQ、移动开发
重心在服务器上,用户群体不固定,安全系数不高。
不需要建立连接:(类似于邮件)
tcp抽象


1.了解TCP和UDP协议


UDP:用户数据报协议
TCP:传输控制协议
共同点:
TCP和UDP都是传输层协议,进程与进程间的通信。
不同点:
TCP协议是面向连接(前面提到的C/S模型),可靠的,有序号和确认序号,排序检错,失败重传,不支持广播的传输层协议。
UDP协议是面向无连接,不可靠,不排序,不检错,不重传, 支持广播的传输层协议。

进入正题…


2.三次握手四次挥手


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