用C语言实现三子棋游戏(附上思路+项目展示+源代码)


前言

在初步学习C语言初阶知识后,我们可以尝试用C语言来完成一个三子棋小游戏,这不仅仅可以检验自己知识学习的扎实度,也可以作为一个很好的练习项目,帮助自己进行知识的归纳总结与实现具体应用。
ps.相信大家写出来后一定会成就感满满的~
附上gitee地址(完整代码都已上传,需要的话可自行查阅):
https://gitee.com/yang-xinshang


一、三子棋游戏整体实现思路

三子棋是对函数调用,分模块实现,分支与循环等等知识进行整合的一个小游戏。在正式开始写三子棋游戏代码之前,我们先来了解一下多文件的使用,在进行类似三子棋等等小项目的时候,如果我们把所有代码都放在一个源文件中,整体写下来就会发现代码比较乱,甚至有时候连自己都看不下去,这时候出个bug更是搞得焦头烂额。这时我们就必须学会分模块来实现代码,将不同类型的代码放在同一个源文件中,这样可以使思路更加清晰,代码可读性也大大提高,bug找起来也会容易得多。

二、实现步骤

分模板实现 (以及具体应用实列)

比如我这里就用了三个源文件:
1.test.c 这里写整个游戏实现思路。
2.game.c 这里写游戏实现思路中的各个函数的定义。
3.game.h 这里引用需要用到的头文件,以及对各个自定义函数的声明。(这样的话在其他模板上方只需要加上 #include “game.h”,避免重复引用相同头文件)

三个源文件如下(示例):

在这里插入图片描述

1.test.c 源文件讲解:

这里写出整个游戏的大致实现思路:
1.玩家通过输入1/0 来选择是开始游戏还是退出游戏(用do…while语句可以很好的实现),并写出打印菜单函数。
2.写出三子棋的游戏过程,包含了 初始化棋盘 玩家下棋 电脑下棋 重现棋盘 判断输赢

下面给出 test.c 的源代码,细节部分已在代码注释中给出。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h" //game.h包含所有用到的头文件以及函数声明;

void meum()
{
   
   
	// 打印菜单
	printf("*****************************\n");
	printf("*****************************\n");
	printf("*******    1.play   *********\n");
	printf("*******    0.exit   *********\n");
	printf("*****************************\n");
	printf("*****************************\n");

}
void game()
{
   
   
	int ret = 0;
	//三子棋游戏过程
	char board[ROW][COL];
	InitBoard(board, ROW, COL);  //初始化棋盘 - board的元素都给成空格
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
   
   
    PlayerMove(board, ROW, COL);
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	ret = IsWin(board, ROW, COL); // 玩家下棋 判断输赢
	if (ret != 'C')
	{
   
   
		break;
	}
	ComputerMove(board, ROW, COL);
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	ret = IsWin(board, ROW, COL); // 电脑下棋 判断输赢
	if (ret != 'C')
	{
   
   
		break;
	}
	}
	if (ret == '*')
	{
   
   
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
   
   
		printf("电脑赢\n");
	}
	else
	{
   
   
		printf("平局\n");
	}
}

int main()
{
   
   
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do{
   
   
		meum();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
   
   
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

注 : 输赢条件 >
* 玩家赢 C—游戏继续
# 电脑赢 Q----棋盘满了,没出胜负,平局

2. game.c 源文件讲解:

这个文件中放的主要就是test.c文件的定义出来的函数具体怎么实现,下面我就把函数具体挑出来给大家一一讲解。

1.初始化棋盘:

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
   
   
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
   
   
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
   
   
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

这里对棋盘(二维数组) row 行 col 列进行每个元素一一打印出空格,作为空棋盘。

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