【Unity3D】Animator采样

本文介绍了一种使用Animator进行采样的简单方法,只需三行代码即可实现动画的暂停、当前状态更新及采样时间更新。

Animator采样只需要三行代码:

Animator anim;

void Sample(time)
{
	anim.Play(0,0,0);		// 停止播放动画
	anim.Update(0);			// 更新当前状态
	anim.Update(time);		// 更新采样时间到time处
}

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