目录

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
List.h
typedef int LTDataType;//如果需要别的类型也可以将int换掉
typedef struct ListNode
{
struct List* prev;
struct List* next;
LTDataType data;
}LTNode;
//初始化
LTNode* ListInit();
//释放
void ListDestory(LTNode* phead);
//打印
void ListPrint(LTNode* phead);
//插入数据
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
//删除数据
void ListPopBack(LTNode* phead);
void ListPopFront(LTNode* phead);
//判空
bool ListEmpty(LTNode* phead);
//计算大小
size_t ListSize(LTNode* phead);
//查找
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x);
//插入
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
//删除
void ListErase(LTNode* pos);
List.c
#include"List.h"
1.初始化
//初始化
LTNode* ListInit()
{
//先创建一个哨兵头节点
LTNode* guard = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
//检查是否创建成功
if (guard == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
guard->next = guard;
guard->prev = guard;
return guard;
}
2.释放
//释放
void ListDestory(LTNode* phead)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
LTNode* next = cur->next;//再建立一个next指针,省的找不到下一个
free(cur);
cur = next;//把cur赋值给next,从而走下去
}
free(phead);
}
/
3.打印
//打印
void ListPrint(LTNode* phead)
{
assert(phead);
printf("phead<=>");
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
printf("%d<=>", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
4.插入数据
由于头插和尾插都要创建新节点,所以写一个创建新节点的代码,等会在下面直接使用
LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
LTNode* node = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
if (node == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
node->next = NULL;
node->prev = NULL;
node->data = x;
return node;
}
尾插:在末尾插入一个newcode
思路:
本来的尾是d3,现在的尾变成了newcode。
所以先将d3和newcode进行连接,再将newcode和哨兵头head进行连接
一定要注意连接的顺序,否则就会出错

void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
//先找到尾
LTNode* tail = phead->prev;//原先的尾就是head的前一个
//创建要插入的数据的节点
LTNode* newnode = BuyListNode(x);
//进行旧尾和新尾的连接
tail->next = newnode;
newnode->prev = tail;
//将新尾和哨兵头连起来,形成循环
newnode->next = phead;
phead->prev = newnode;
}
头插:在哨兵位后面插入一个newcode
思路:
本来哨兵头head后面接的是d1,但是现在插入了一个新节点newnode
所以将head和d1的关系断开,将head和newcode进行连接,再将newcode和d1进行连接。注意是插在哨兵位的后面,不要写错。插在哨兵位前面就变成尾插了。

void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
//创建要插入的数据的节点
LTNode* newnode = BuyListNode(x);
//找到原本的第一位——就是哨兵位的下一个
LTNode* first = phead->next;
//换成新的节点
phead->next = newnode;
newnode->prev = phead;
//再把原来的第一位和新节点连接起来
newnode->next = first;
first->prev = newnode;
}
在pos前插入

void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
LTNode* newnode = BuyListNode(x);
LTNode* prev = pos->prev;
prev->next = newnode;
newnode->prev = prev;
newnode->next = pos;
pos->prev = newnode;
}
5.删除数据
尾删:本来的尾是d3,将尾变成d2,把d3删掉
思路:直接让d2和head产生联系,然后删掉d2

//删除数据
void ListPopBack(LTNode* phead)
{
LTNode* tail = phead->prev;//找原来的尾
LTNode* last = tail->prev;//原来的尾的上一个是现在需要的尾
last->next = phead;//将原来和现在的尾的联系断掉,直接让现在的尾指向phead
phead->prev = last;//让phead与现在的尾产生联系
free(tail);
tail = NULL;
}
头删:将head后面的第一个节点删掉,让第二个节点与head连接
思路:让head和d2产生联系,将d1和head、d2的连接断掉

void ListPopFront(LTNode* phead)
{
LTNode* first = phead->next;//原来哨兵位后面的第一个元素
LTNode* second = first->next;//原来哨兵位后面的第二个元素,也就是新的第一个元素
phead->next = second;
second->prev = phead;
free(first);
first = NULL;
}
删除pos位置的数

//删除
void ListErase(LTNode* pos)
{
LTNode* prev = pos->prev;
LTNode* next = pos->next;
prev->next = next;
next->prev = prev;
free(pos);
pos = NULL;
}
6.其他功能
判断该链表是否为空
//判空
bool ListEmpty(LTNode* phead)
{
assert(phead);
return phead->next == phead;
}
判断链表的大小
size_t ListSize(LTNode* phead)
{
assert(phead);
size_t n = 0;
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
++n;
cur = cur->next;
}
return n;
}
查找某个值
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
测试:
test.c
void TestList1()
{
LTNode* plist = ListInit();
ListPushBack(plist, 1);
ListPushBack(plist, 2);
ListPushBack(plist, 3);
ListPushBack(plist, 4);
ListPrint(plist);
ListPushFront(plist, 20);
ListPushFront(plist, 23);
ListPushFront(plist, 4);
ListPushFront(plist, 10);
ListPrint(plist);
ListPopBack(plist);
ListPopBack(plist);
ListPopBack(plist);
ListPopBack(plist);
ListPrint(plist);
ListDestory(plist);
plist = NULL;
}
int main()
{
TestList1();
return 0;
}
本文详细介绍了如何操作带有哨兵位的双向循环链表,包括初始化、释放、打印、插入(尾插、头插、指定位置插入)、删除(尾删、头删、按位置删除)以及其他功能(链表空判断、链表大小计算、查找特定值)。通过List.h和List.c的代码实现,提供测试用例test.c进行验证。
831

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



