OC 使用static const extern 和#define声明常量

本文探讨了在iOS开发中如何正确地定义常量,包括使用static和const定义仅在当前.m文件可见且不可变的常量,以及通过extern声明全局常量的方法。对比了预处理指令#define的局限性,并提供了实用的建议。

static–只作用在编译单元,即只在当前.m文件可见
const–不可变
extern–生成全局变量

利用#define定义常量

#define Time 3
有时候这样做很方便,但是这种定义方法,看不出类型信息并且值会被修改。

用static和const来定义常量

static NSString *const name = @”jim”;
static表示只在当前.m文件可见,const表示不可改变的。

extern用法

有时候需要对外公开某个常量的时候就用到extern,一般命名的名字前要加上当前类的前缀以避免名称冲突。

总结:

  1. 不要用预处理指令定义常量,因为不含类型信息,编译器只会在编译前执行查找与替换操作,即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生警告。
  2. 在实现文件中使用 static const来定义”只在编译单元内可见的常量”,由于此常量不在全局符号表中,所以无需为其名称加前缀。
  3. 在头文件中使用extern来声明全局常量,并在相关实现文件中定义其值,这种能常量要出现在全局符号表中,所以其名称要加类型做区分。

参考:编写高质量iOS和OS X代码的52个有效方法 第四条

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