哈哈哈!真没想到,一天把这个系列的文章写得差不多了,总结一下!
这个系列的文章一共分了11篇,每一篇都有一个OpenGL的功能点,列举一下就是:
《最通俗的安卓OpenGL教学01——OpenGL的简单使用》
《最通俗的安卓OpenGL教学04——绘制三角形、四边形、圆形》
《最通俗的安卓OpenGL教学10——Camera1/2预览+VBO+FBO+矩阵变换+水印》
《最通俗的安卓OpenGL教学系列总结——你学废了吗?》
Demo中的每一个界面对应文章的一个功能:
各功能的Demo截图如下:


最后贴出源码地址:
OpenGL在音视频中的应用很广,而5G时代的到来,音视频绝对会成为各个领域开发的重点,需求会越来越多,我认为作为一个安卓开发者,可以不用像专门的音视频开发工程师那么精通,但是多掌握一点音视频相关的知识肯定会对以后的工作及发展有所帮助的。
这个系列的总结很基础,我的目的也是想让更多的初学者能看得懂,入个OpenGL的门。也许代码有些许潦草,但总归还是能作为Demo给到演示效果,如果再能给大家带来帮助,那我就有十足的成就感了。
请继续期待后续的更新。。。
预告:
- 安卓音视频的录制、编码;
本教程涵盖OpenGL在安卓上的基本应用,从环境搭建到高级特性,包括绘制图形、使用纹理、矩阵变换等,并提供完整Demo及源码。

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