团结引擎正式发布,已开放下载

Unity于2024年1月发布了团结引擎创世版,针对中国市场,内置多个平台支持,包括微信小游戏和OpenHarmony鸿蒙平台。引擎基于Unity2022LTS,开发界面与Unity相似,便于使用。还介绍了专用服务器DedicatedServer的功能和优化。

        2024年1月1日,Unity 正式发布了针对中国开发者的引擎--团结引擎创世版,现在已经可以开放下载,想体验的小伙伴们可以到官网下载了。

        团结引擎是专为中国开发者定制的实时3D引擎,目前是基于Unity 2022LTS版本开发的。团结引擎内置了很多针对中国平台的选择,除了IOS、Android、WebGL外,还有微信小游戏平台,更让人惊喜的是还有开放鸿蒙平台(OpenHarmony),这无疑对于想在鸿蒙平台开发的开发者来说,是个好消息。

         平台中的 Dedicated Server,是Unity为专用服务器平台上的游戏和应用程序开发提供支持。您可以使用专用服务器平台发布多人游戏。对于Dedicated Server平台,官方是这个说的:

专用服务器简介:
专用服务器是指经过优化以运行服务器应用程序的计算机。
专用服务器构建目标是三个桌面平台(Linux、macOS和Windows)的子目标,这三个平台针对作为专用服务器运行进行了优化。使用专用服务器构建目标,您可以减少服务器构建的CPU、内存和磁盘空间需求。
服务器构建通常包含不必要的资产和为无头服务器进程编译的代码。构建数据可能包括诸如音频文件、纹理、网格和着色器之类的瑕疵。在多人环境中,在构建和执行服务器运行时,渲染和资产管理过程是不必要的。
专用服务器构建目标的目标是减少服务器构建的资源需求,包括磁盘大小、内存大小和CPU使用率。大多数优化都是通过剥离服务器构建所不需要的代码和资产来进行的。

 详情可参考官方文档

        至于团结引擎的开发界面和Unity界面基本一致,出个部分图标进行了更改,使用起来和Unity是一样的,方便了开发者使用。

         想要尝鲜的朋友们,快去体验吧。

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