以下是面试中问到过的c++知识点一些总结,除了背诵基本知识点,更重要的多去深入理解里面的原理,不然面试官转个弯深究一下,可能就有点懵了。。。。。。。。祝大家都拿到心仪的offer。文章会持续更新(有些是自己的理解,如有错误,欢迎指正批评) ——————scut/yp
一:c++static关键字的作用
以下是一般人都会背了的吧:
c/c++共有
1):修饰全局变量时,表明一个全局变量只对定义在同一文件中的函数可见。
2):修饰局部变量时,表明该变量的值不会因为函数终止而丢失。
3):修饰函数时,表明该函数只在同一文件中调用。
c++独有:
4):修饰类的数据成员,表明对该类所有对象这个数据成员都只有一个实例。即该实例归 所有对象共有。
5):用static修饰不访问非静态数据成员的类成员函数。这意味着一个静态成员函数只能访问它的参数、类的静态数据成员和全局变量
以下各部分总结转载自:https://blog.csdn.net/majianfei1023/article/details/45290467





深究:
(1)在头文件把一个变量申明为static变量,那么引用该头文件的源文件能够访问到该变量吗。
答:可以。声明static变量一般是为了在本cpp文件中的static变量不能被其他的cpp文件引用,但是对于头文件,因为cpp文件中包含了头文件,故相当于该static变量在本cpp文件中也可以被见到。当多个cpp文件包含该头文件中,这个static变量将在各个cpp文件中将是独立的,彼此修改不会对相互有影响。
https://blog.csdn.net/qq_17368865/article/details/79110149 (这篇文章谈到了头文件中声明static的利弊)
(2)为什么静态成员函数不能申明为const
答:这是C++的规则,const修饰符用于表示函数不能修改成员变量的值,该函数必须是含有this指针的类成员函数,函数调用方式为thiscall,而类中的static函数本质上是全局函数,调用规约是__cdecl或__stdcall,不能用const来修饰它。<span style="line-height:26px">一个静态成员函数访问的值是其参数、静态数据成员和全局变量,而这些数据都不是对象状态的一部分。而对成员函数中使用关键字const是表明:函数不会修改该函数访问的目标对象的数据成员。既然一个静态成员函数根本不访问非静态数据成员,那么就没必要使用const了
(3)为什么不能在类的内部定义以及初始化static成员变量,而必须要放到类的外部定义
答:因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的。参考两篇博客:
https://blog.csdn.net/jiayi_yao/article/details/50998765 https://blog.csdn.net/sevenjoin/article/details/81772792
(4)static关键字为什么只能出现在类内部的声明语句中,而不能重复出现在类外的定义中。
答:https://blog.csdn.net/wcybrain/article/details/79048052 https://blog.csdn.net/sinat_36053757/article/details/72636903 这两篇博客解释了一下。总的来说就是:如果类外定义函数时在函数名前加了static,因为作用域的限制,就只能在当前cpp里用,类本来就是为了给程序里各种地方用的,其他地方使用类是包含类的头文件,而无法包含类的源文件。
(5)为什么常量静态成员数据的初始化可以放在类内(注意:只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化)
答:是否可以这样理解: static数据成员在类外定义和初始化是为了保证只被定义和初始化一次,这样编译器就不必考虑类的函数里面第一个对static变量的’=’操作是赋值还是初始化了。 static const int可以在类里面初始化,是因为它既然是const的,那程序就不会再去试图初始化了。
(6)为什么静态成员函数只能访问静态成员变量。
答:1.静态成员函数只属于类本身,随着类的加载而存在,不属于任何对象,是独立存在的
2.非静态成员当且仅当实例化对象之后才存在,静态成员函数产生在前,非静态成员函数产生在后,故不能访问
3.内部访问静态成员用self::,而访问非静态成员要用this指针,静态成员函数没有this指针,故不能访问。
(7)静态成员函数与非静态成员函数的区别
答:根本区别:静态成员函数不存在this指针,不能访问静态成员变量。https://blog.csdn.net/xiong452980729/article/details/71079827 这篇博客总结的还不错
(8)为什么要用得静态成员变量和静态成员函数
答:为了实现共享。因为静态成员函数和静态成员变量属于类,不属于类的实体,这样可以被多个对象所共享
(9)静态成员的作用、优点
答:静态成员函数主要为了调用方便,不需要生成对象就能调用。详细请看这两篇博客:https://www.cnblogs.com/jack-wangchong/p/7404748.html https://blog.csdn.net/qq_38124695/article/details/78188411
二:const关键字的作用
(1)作用:
1)欲阻止一个变量被改变,可使用const,在定义该const变量时,需先初始化,以后就没有机会改变他了;
2)对指针而言,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
3)在一个函数声明中,const可以修饰形参表明他是一个输入参数,在函数内部不可以改变其值;
4)对于类的成员函数,有时候必须指定其为const类型,表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。
- const修饰变量
- 变量的值不能改变
- const修饰指针
- 如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量
- 如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量
- 指针常量:不能通过指针来修改变量的值。
- 常量指针:一直指向该变量,不能给该指针赋予其他地址
- 函数中使用const
- const修饰函数参数
- 表示参数不可变
- 若参数为引用,可以增加效率
- const引用传递和函数按值传递的效果是一样的,但按值传递会先建立一个类对象的副本, 然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效
- const按值传递时只是外部对象的拷贝,值的改变不会对外部有什么影响,那么是不是没有什么意义:错,重要的目的就是告诉说这个变量不允许被修改,传引用效率会高一点而已。
- 若参数为引用,可以增加效率
- 疑惑:那么哪些地方要用到const传值呢??(有点困扰)
- 表示参数不可变
- const 修饰函数返回值
- 含义和const修饰变量和指针的含义相同
- const修饰函数参数
- 类中使用const
- const修饰成员变量
- 表示成员变量不能被修改,同时只能在初始化列表中赋值
- const修饰成员函数
- 该函数不能改变对象的成员变量
- 不能调用非const成员函数,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图
- const的成员函数才能被一个const类对象调用。即const类对象只能调用const成员函数
- const关键字不能与static关键字同时使用,因为static关键字修饰静态成员函数,静态成员函数不含有this指针,即不能实例化,const成员函数必须具体到某一实例。
- const修饰类对象
- 对象的任何成员都不能被修改
- 只能调用const成员函数
- const修饰成员变量
问:类中的所有函数都可以声明为const函数吗。哪些函数不能?
(1)构造函数不能:
const修饰函数表示该函数的返回值是const类型的,改返回值只能赋值给同类型的const变量。
const是可以修饰类的成员函数,但是该函数不能修改数据成员。构造函数也属于类的成员函数,但是构造函数是要修改类的成员变量,所以类的构造函数不能申明成const类型的。
(2)静态成员函数不行
static静态成员是属于类的,而不属于某个具体的对象,所有的对象共用static成员。this指针是某个具体对象的地址,因此static成员函数没有this指针。而函数中的const其实就是用来修饰this指针的,意味this指向的内容不可变,所以const不能用来修饰static成员函数
问:对于类中的普通成员函数,都可以将其申明为const函数吗。
个人理解:对于那些要修改数据成员的函数,不能将其定义为const函数。
本文详细总结了C++中`static`关键字和`const`关键字的作用,包括它们在不同情况下的用法、限制和常见面试问题。深入探讨了静态成员函数与非静态成员函数的区别,以及`const`在修饰变量、指针、函数参数和返回值时的含义。通过阅读,有助于理解和掌握这两个关键字的本质,并在面试中游刃有余。
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