写一个在命令行中运行的五子棋游戏

这篇博客介绍了一个使用Python编写的命令行五子棋游戏。游戏在文本界面运行,具备胜负判断和错误提示功能。通过numpy模块进行棋盘状态处理,适合Python初学者学习。文章提供代码示例并简要说明了代码结构。

       写了一个用Python写的五子棋游戏,它在命令行界面(文本界面)中运行,游戏设置了胜负判断,胜利(失败)提示,输入错误提示。当一方连成五子时,游戏结束,另一方获胜。 

       整个游戏的代码结构清晰,易于理解和修改,适合Python初学者学习和练手。首先,我们需要用到numpy模块,它不是python的自带模块,所以需要先在CMD中下载这个模块。需要我们在CMD中输入一行代码:

pip install numpy

下载好后,就可以开始写代码了。首先要导入我们刚刚下载的模块:

import numpy as np

其中,“as np”可以省略,它的作用是把np作为numpy模块的别名。然后就是代码主体了。下面附上源代码:

import numpy as np

# 定义棋盘大小
BOARD_SIZE = 15

# 定义棋子类型
EMPTY = 0
BLACK = 1
WHITE = 2

# 定义棋子形状
STONE_SHAPE = {
    EMPTY: ' . ',
    BLACK: ' x ',
    WHITE: ' o '
}

# 初始化棋盘
board = np.zeros((BOARD_SIZE, BOARD_SIZE), dtype=int)

# 定义函数:打印棋盘
def print_board(board):
    print('   ', end='')
    for i in range(BOARD_SIZE):
        print(chr(ord('a') + i), end=' ')
    print('')
    for i in range(BOARD_SIZE):
        print('%2d ' % (i + 1), end='')
        for j in range(BOA
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