C++单例模式(懒汉 & 饿汉)

本文探讨了C++中单例模式的两种实现方式——懒汉和饿汉。懒汉模式在首次使用时创建实例,而饿汉模式在类加载时即创建。单例模式确保了类只有一个实例,且提供了全局访问点。

单例模式存在的意义是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。


懒汉示例如下:

#ifndef SINGLETON_H
#define SINGLETON_H
#include <iostream>
#include <QMutex>
using namespace std;
//用户访问唯一实例的方法只有GetInstance()成员函数。
//如果不通过这个函数,任何创建实例的尝试都将失败,
//因为类的构造函数是私有或者保护的防止外部函数实例化。 GetInstance()使用懒惰初始化,
//也就是说它的返回值是当这个函数首次被访问时被创建的。
//这是一种防弹设计——所有GetInstance() 之后的调用都返回相同实例的指针:

class l_singleton
{
private:
   l_singleton(){
       cout<<"l_singleton"<<endl;
   }//用户访问唯一实例的方法只有GetInstance()成员函数因为类的构造函数是私有或者保护的防止外部函数实例化.
   static l_singleton *p;//Private防止其他人使用NEW
public:    
    static l_singleton *Getinstance();
    static QMutex mutex;
    void Hello();
};

#endif // SINGLETON_H

#include "l_singleton.h"

//类内stati
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值