UE5打包之后没有正常打开关卡
今天测试了一下多人游戏,在打包之后发现永远也无法打开到指针的关卡进行等待。查阅了官方和一堆资料之后得出以下解决办法:
1、打开项目设置->打包->找到打包版本中的地图列表
英文:Projectsetting->Packaging->Packaging->Advanced->List of Maps to include in a packaged build
找到之后,将对应的路径填写就行,或者直接选择,他会自动生成路径

原因:
UE5的打包在某些方面已经区别于UE4,比如这里的地图打包,在UE5中,没有引用到的level都不会打包。按照官网的说法
引用level:使用的蓝图节点为:Open Level by object reference
不引用level:使用的蓝图节点为:Open level by Name
作者在测试多人游戏时遇到UE5打包后无法打开指定关卡的问题。解决方法是检查并确保在项目设置中包含了所有需要的地图,特别注意在UE5中,未引用的level不会被自动打包。使用`OpenLevelbyobjectreference`或正确引用level是关键。
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