(一些以前的笔记,已经过时了,留个记录)
以下正文:
UE4.24版本从编辑器通过VR预览时,控制器可以正常使用,但是在打包时才会出现问题。
- 首先找到[项目名]/Config文件夹下有没有SteamVRBindings文件夹
- 将找到的文件夹复制粘贴到WindowsNoEditor/ [项目名] /Config目录下(如果不存在创建)




在UE4.24版本中,遇到一个特定的问题:在编辑器内通过VR预览功能控制器工作正常,但当尝试打包项目时,控制器功能出现故障。解决方案在于检查并确保WindowsNoEditor/[项目名]/Config目录下存在SteamVRBindings文件夹,如果缺失则从项目根目录的Config文件夹复制到相应位置。
(一些以前的笔记,已经过时了,留个记录)
以下正文:
UE4.24版本从编辑器通过VR预览时,控制器可以正常使用,但是在打包时才会出现问题。




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