用count==-1表示此范围内为杂色。
最后求和只需要把纯色的加起来就ok了。
#include"stdio.h"
#include"string.h"
#define N 100001
struct tree
{
int x,y,mid;
int count;
}A[3*N];
void creat(int x,int y,int k)
{
A[k].x=x;
A[k].y=y;
A[k].mid=(x+y)/2;
A[k].count=1;
if(x==y)return ;
creat(x,A[k].mid,2*k);
creat(A[k].mid+1,y,2*k+1);
return ;
}
void insert(int x,int y,int k,int t)
{
if(A[k].count==t)return ;
if(A[k].x==x&&A[k].y==y)
{
A[k].count=t;
return ;
}
if(A[k].count!=-1)
{
A[2*k].count=A[2*k+1].count=A[k].count;
A[k].count=-1;
}
if(x>A[k].mid)
insert(x,y,2*k+1,t);
else if(y<=A[k].mid)
insert(x,y,2*k,t);
else
{
insert(x,A[k].mid,2*k,t);
insert(A[k].mid+1,y,2*k+1,t);
}
return ;
}
int search(int k)
{
if(A[k].count!=-1)
return (A[k].y-A[k].x+1)*A[k].count;
else
return search(2*k)+search(2*k+1);
}
int main()
{
int T;
int t=1;
int n,m;
int a,b,c;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
creat(1,n,1);
while(m--)
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
insert(a,b,1,c);
}
printf("Case %d: The total value of the hook is %d.\n",t++,search(1));
}
return 0;
}
非线段树
#include"stdio.h"
#include"string.h"
#define N 100101
int map[N][3];
int main()
{
int T;
int t=1;
int n,m;
int i,j;
int ans,v;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(i=0;i<m;i++)
scanf("%d%d%d",&map[i][0],&map[i][1],&map[i][2]);
ans=0;
for(i=1;i<=n;i++)
{
v=1;
//只有最后一次的更新才算数!!!
for(j=m-1;j>=0;j--)
{
if(map[j][0]<=i&&map[j][1]>=i)
{
v=map[j][2];
//i被覆盖就跳出循环
break;
}
}
ans+=v;
}
printf("Case %d: The total value of the hook is %d.\n",t++,ans);
}
return 0;
}
本文介绍了解决区间更新及查询问题的两种方法:线段树和非线段树方式。通过具体代码示例展示了如何实现这两种方法,并比较了它们在解决相同问题时的不同之处。
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