c++ 炮兵阵地

这篇博客介绍了如何使用C++解决NOI2001竞赛中的炮兵阵地问题。内容包括问题描述、地图布局(平原与山地)、炮兵的攻击范围以及如何优化解题策略,目标是确定在不发生误伤的情况下,地图上能放置的最大炮兵数量。

洛谷 P2704 [NOI2001] 炮兵阵地

(本题思路均来自)董晓算法

炮兵阵地

司令部的将军们打算在 M×M 的网格地图上部署他们的炮兵部队。

一个 N\times MN×M 的地图由 NN 行 MM 列组成,地图的每一格可能是山地(用 \texttt{H}H 表示),也可能是平原(用 \texttt{P}P 表示),如下图。

57eefedee209c8bc5166456177b6db27.png

在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队);一支炮兵部队在地图上的攻击范围如图中黑色区域所示:

如果在地图中的灰色所标识的平原上部署一支炮兵部队,则图中的黑色的网格表示它能够攻击到的区域:沿横向左右各两格,沿纵向上下各两格。

图上其它白色网格均攻击不到。从图上可见炮兵的攻击范围不受地形的影响。

现在,将军们规划如何部署炮兵部队,在防止误伤的前提下(保证任何两支炮兵部队之间不能互相攻击,即任何一支炮兵部队都不在其他支炮兵部队的攻击范围内),在整个地图区域内最多能够摆放多少我军的炮兵部队。

输入格式

第一行包含两个由空格分割开的正整数,分别表示 NN 和 MM。

接下来的 NN 行,每一行含有连续的 MM 个字符,按顺序表示地图中每一行的数据。

输出格式

一行一个整数,表示最多能摆放的炮兵部队的数量。

输入输出样例

输入 #1复制

5 4
PHPP
PPHH
PPPP
PHPP
PHHP

输出 #1复制

6

说明/提示

对于 100% 的数据,N≤100,10M≤10,保证字符仅包含 p 与 h

解题思路:

19e94672e1a74a0498403b4dae017ab8.png

 

 

 

2929dd1f5f0dbd50d9c5b0c923c27b15.png

 f322f4ac6363b352e48efcd2f2485492.png

 a5eeb4387eb7274edabbf139bc29ae3c.png

 6c97c69aac0000087b15f6e890b5474c.png


 进行优化

0aaa8fbf7271e0df3fb902090ff534f1.png

 c6dbc35abcfcbc7947e968397dec4c6c.png

最后附上代码

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
int m,n,g[10001],cnt;
int s[10001],num[10001];
int f[2][1001][1001];
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=n;i++)
        for(int j=0;j<m;j++)
        {
            char c;
            cin>>c;
            if(c=='P')
                g[i]+=1<<(m-j-1);
        } 
    for(int i=0;i<(1<<m);i++)
    {
        if(!(i&i>>1)&&!(i&i>>2))
        {
            s[cnt++]=i;
            for(int j=0;j<m;j++)
                num[i]+=(i>>j&1);
        }
    }
    for(int i=1;i<=n+2;i++)
        for(int a=0;a<cnt;a++)
            for(int b=0;b<cnt;b++)
                for(int c=0;c<cnt;c++)
                {
                    if(!(s[a]&s[c])&&!(s[b]&s[c])&&!(s[a]&s[b])&&(g[i]&s[a])==s[a]&&(g[i-1]&s[b])==s[b])
                        f[i&1][a][b]=max(f[i&1][a][b],f[i-1&1][b][c]+num[s[a]]);
                }
    printf("%d",f[n+2&1][0][0]);
}

40e0c0bb47c535c51ce06df3e3ccc873.gif

 

 

 

 

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