平衡二叉树 AVL Tree

一、前言

在计算机科学中,AVL 树以其两位苏联发明家Georgy Adelson-Velsky和 Evgenii Landis的名字命名,他们在 1962 年的论文“信息组织算法”中发表了它。它是一种自平衡二叉搜索树(BST),这是发明的第一个这样的数据结构。

二、AVL树数据结构

AVL 自平衡二叉树的出现,其目的在于解决二叉搜索树退化成链表的问题。当我们向BST二叉搜索树顺序存入1、2、3、4、5、6、7个元素时,它会退化成一条链表,因而失去树查询的时间复杂度,所以我们需要AVL树平衡树高。如图所示

那么AVL树是怎么平衡树高的呢?

当二叉树的左右分支树高差不为1时,需要进行左旋或者右旋,来调衡树高。这有点像开车的时候,如果车头偏左就往右打方向盘,车头偏右就往左打方向盘是一个道理。那这个方向盘(左旋、右旋)是怎么打的呢,主要分以下四种情况;

左旋(新增节点6)

右旋(新增节点1)

左旋+右旋(新增节点4)

右旋+左旋(新增节点3)

条件:节点4,平衡因子为-2,左旋

条件:节点3,平衡因子为2,右旋

条件:节点5,平衡因子为2,右旋。但当节点2平衡因子-1先左旋。

条件:节点2,平衡因子为-2,左旋。但当节点5平衡因子1先右旋。

  • 节点树高:以节点4为说明,最长的左右分支节点个数,就是节点4的最大树高。这里节点4左右孩子节点最长路径都为2,所以它的树高为2。同理可计算其他节点树高。
  • 平衡因子:通过当前节点的左右子节点作差计算平衡因子,之后AVL树通过平衡因子,定义了什么时候进行左旋和右旋。

三、AVL树代码实现

对于 AVL 树的实现与 BST 二叉搜索树相比,在树的节点定义上多了一个树高的属性。也有些AVL树使用的是平衡因子的属性,就是通过树高计算后的结果。树节点代码结构如下;

public class Node {

    public Class<?> clazz;
    public Integer value;
    public Node parent;
    public Node left;
    public Node right;
    // AVL 树所需属性
    public int height;
    
}    

接下来小傅哥就分别通过代码讲解下一颗AVL树的左旋、右旋、左旋+右旋、右旋+左旋的代码操作。不要担心这没有多复杂,只要你能搞清楚左旋,就能搞清楚右旋。两旋弄懂组合就没啥难度了。

1. 左旋

图解左旋操作;它就是一种摘链更换调整节点的处理过程,整个过程如下;

代码实现

protected Node rotateLeft(Node node) {
    Node temp = node.right;
    temp.parent = node.parent;
  
    node.right = temp.left;
    if (node.right != null) {
        node.right.parent = node;
    }
  
    temp.left = node;
    node.parent = temp;
  
    if (temp.parent == null) {
        root = temp;
    } else {
        if (temp.parent.left == node) {
            temp.parent.left = temp;
        } else {
            temp.parent.right = temp;
        }
    }
    return temp;
}

  1. 左旋的作用,相当于通过向上迁移树高差大于1的右子节点来降低树高的操作。
  2. 通过节点4拿到父节点2和右子节点5,把父节点2和右子节点5建立关联
  3. 节点5的左子节点,相当于是大于4的那么一个值,只不过这里不体现。那么这个节点5的左子节点,应该被迁移到节点4的右子节点上。
  4. 整理节点5的关系,左子节点为4。左子节点4的父节点为5
  5. 如果说迁移上来的节点5无父节点,那么它就是父节点 root = temp
  6. 迁移上来的节点5,找到原节点4是对应父节点的左子节点还是右子节点,对应的设置节点5的左右位置

2. 右旋

图解右旋操作;它就是一种摘链更换调整节点的处理过程,整个过程如下;

代码实现

protected Node rotateRight(Node node) {
    Node temp = node.left;
    temp.parent = node.parent;
    node.left = temp.right;
    if (node.left != null) {
        node.left.parent = node;
    }
    temp.right = node;
    node.parent = temp;
    if (temp.parent == null) {
        root = temp;
    } else {
        if (temp.parent.left == node) {
            temp.parent.left = temp;
        } else {
            temp.parent.right = temp;
        }
    }
    return temp;
}

 
  1. 右旋的作用,相当于通过向上迁移树高差大于1的右子节点来降低树高的操作。
  2. 通过节点3拿到父节点4和左子节点2,把父节点7和左子节点2建立关联
  3. 节点2的右子节点,相当于是大于2小于3的那么一个值,只不过这里不体现。那么这个节点2的右子节点,应该被迁移到节点3的左子节点上。
  4. 整理节点2的关系,右子节点为3。右子节点3的父节点为2
  5. 如果说迁移上来的节点2无父节点,那么它就是父节点 root = temp
  6. 迁移上来的节点2,找到原节点3是对应父节点的左子节点还是右子节点,对应的设置节点2的左右位置

3. 左旋 + 右旋

之所以会有左旋 + 右旋,是因为一次右旋操作没法平衡树高,而这种树的不平衡节点的左子节点的右子节点过长,所以要把不平衡节点的左子节点向左旋转一次,之后再进行右旋操作。

代码实现

if (factor(node.left) >= 0) {
    Node temp = super.rotateRight(node);
    refreshHeight(temp.right);
    refreshHeight(temp);
} else {
    Node temp = super.rotateLeft(node.left);
    refreshHeight(temp.left);
    refreshHeight(temp);
    node.left = temp;
    
    temp = super.rotateRight(node);
    refreshHeight(temp.right);
    refreshHeight(temp);
}

 

4. 右旋 + 左旋

之所以会有右旋 + 左旋,是因为一次左旋操作没法平衡树高,而这种树的不平衡节点的右子节点的左子节点过长,所以要把不平衡节点的右子节点向右旋转一次,之后再进行左旋操作。

  • fix:中间图为6

代码实现

if (factor(node.right) <= 0) {
    Node temp = super.rotateLeft(node);
    refreshHeight(temp.left);
    refreshHeight(temp);
} else {
    Node temp = super.rotateRight(node.right);
    refreshHeight(temp.right);
    refreshHeight(temp);
    node.right = temp;
    
    temp = super.rotateLeft(node);
    refreshHeight(temp.left);
    refreshHeight(temp);
}

 

参考原文:https://bugstack.cn/md/algorithm/data-structures/2022-09-26-tree-avl.html

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