加载敌机的子弹与加载自己飞机的子弹的方法差不多,都是从飞机的坐标点发出,子弹飞行的轨迹自己可以随意设置,设置完了之后还要从内存之中清除飞出边界的子弹与碰撞之后的子弹
在飞机死亡之后会有一个爆炸效果,这个是在清除已经被打死的飞机之后再飞机原来的位置设置一个爆炸动画效果,爆炸玩之后也要清除,要不然会出现满屏都是爆炸动画的图片,爆炸动画的图片最好使用plist文件来弄。
本文介绍了游戏开发中实现爆炸效果的方法,包括如何在飞机被击毁后在原位置显示爆炸动画,以及如何管理和清除这些动画,确保游戏流畅运行。
加载敌机的子弹与加载自己飞机的子弹的方法差不多,都是从飞机的坐标点发出,子弹飞行的轨迹自己可以随意设置,设置完了之后还要从内存之中清除飞出边界的子弹与碰撞之后的子弹
在飞机死亡之后会有一个爆炸效果,这个是在清除已经被打死的飞机之后再飞机原来的位置设置一个爆炸动画效果,爆炸玩之后也要清除,要不然会出现满屏都是爆炸动画的图片,爆炸动画的图片最好使用plist文件来弄。

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