受益匪浅
一本难得的好书,我见过的最系统,对游戏最有研究的一本书。也许你看过《游戏设计的236个技巧》,也许你看过《通关游戏设计》、《游戏设计的100个原理》等,但是那些书并不太有说服力。这本书就像数学一样,是人类对自然规律的总结,用扎扎实实的公式,定理来分析表达,你可以认为它太固化,缺乏想象力,不能称为艺术。但是,当你有好的想法缺表达的一团糟的时候,你就会发现,这些方法是你必须具备的。国内的游戏为什么看着都差不多,只会抄?因为他们根本就不知道怎么设计游戏,根本没有理解什么是游戏,他们只知道:哦,加个扭蛋系统,会提高收入,恩,加一个,现在,立刻。就算有些人已经开始妆模作样的分析所谓的玩家心理,但是目的也是围绕着怎么让玩家充更多的钱,怎么让玩家攀比,而且最恶心的是,还真赚到钱了,所以真正的艺术被埋没,没有人愿意真正去研究游戏。这些问题已经被说烂了,但是我仍然希望国产游戏能好起来,不是月流水30亿那种。
有关键情节透露