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1 | 1 | # GameProgrammingPatterns |
2 | | -游戏设计模式 中文版 |
| 2 | + |
| 3 | +游戏设计模式 |
| 4 | + |
| 5 | +## 原文 |
| 6 | + |
| 7 | +### 游戏设计模式 |
| 8 | + |
| 9 | +* [en](https://github.com/munificent/game-programming-patterns) |
| 10 | +* [cn](https://github.com/tkchu/Game-Programming-Patterns-CN) |
| 11 | + |
| 12 | +* 英文版在线地址: [gameprogrammingpatterns.com](http://gameprogrammingpatterns.com/) |
| 13 | + |
| 14 | +* 离线地址:[GameProgrammingPatterns](./GameProgrammingPatterns_en.pdf) |
| 15 | + |
| 16 | + 最新的自行到在线地址上重新下载,本次更新至 2019-12-13 |
| 17 | + |
| 18 | +* 中文版在线地址: [gpp.tkchu.me](https://gpp.tkchu.me/) |
| 19 | + |
| 20 | +## 中文拷贝 |
| 21 | + |
| 22 | +* [01 游戏编程模式](./content/01-游戏编程模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 23 | +* [02 致谢](./content/02-致谢 · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 24 | +* [03 序](./content/03-序 · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 25 | +* [04 架构,性能和游戏](./content/04-架构,性能和游戏 · Introduction · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 26 | +* [05 重访设计模式](./content/05-重访设计模式 · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 27 | +* [06 命令模式](./content/06-命令模式 · Design Patterns Revisited · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 28 | +* [07 享元模式](./content/07-享元模式 · Design Patterns Revisited · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 29 | +* [08 观察者模式](./content/08-观察者模式 · Design Patterns Revisited · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 30 | +* [09 原型模式](./content/09-原型模式 · Design Patterns Revisited · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 31 | +* [10 单例模式](./content/10-单例模式 · Design Patterns Revisited · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 32 | +* [11 状态模式](./content/11-状态模式 · Design Patterns Revisited · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 33 | +* [12 序列模式](./content/12-序列模式 · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 34 | +* [13 双缓冲模式](./content/13-双缓冲模式 · Sequencing Patterns · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 35 | +* [14 游戏循环](./content/14-游戏循环 · Sequencing Patterns · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 36 | +* [15 更新方法](./content/15-更新方法 · Sequencing Patterns · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 37 | +* [16 行为模式](./content/16-行为模式 · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 38 | +* [17 字节码](./content/17-字节码 · Behavioral Patterns · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 39 | +* [18 子类沙箱](./content/18-子类沙箱 · Behavioral Patterns · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 40 | +* [19 类型对象](./content/19-类型对象 · Behavioral Patterns · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 41 | +* [20 解耦模式](./content/20-解耦模式 · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 42 | +* [21 组件模式](./content/21-组件模式 · Decoupling Patterns · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 43 | +* [22 事件队列](./content/22-事件队列 · Decoupling Patterns · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 44 | +* [23 服务定位器](./content/23-服务定位器 · Decoupling Patterns · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 45 | +* [24 优化模式](./content/24-优化模式 · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 46 | +* [25 数据局部性](./content/25-数据局部性 · Optimization Patterns · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 47 | +* [26 脏标识模式](./content/26-脏标识模式 · Optimization Patterns · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 48 | +* [28 对象池模式](./content/28-对象池模式 · Optimization Patterns · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 49 | +* [29 空间分区](./content/29-空间分区 · Optimization Patterns · 游戏设计模式 - gpp.tkchu.me.png) |
| 50 | + |
| 51 | +## 读书笔记 |
| 52 | + |
| 53 | +待完成 |
| 54 | + |
| 55 | +## 读书实践 |
| 56 | + |
| 57 | +待完成 |
| 58 | + |
| 59 | +此仓库只为督促自己可以静下心来看书,并收获! |
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