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+ # 문제39 : 오타 수정하기
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+
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+ 혜원이는 평소 영타가 빠르고 정확한 것을 친구들에게 자랑하고 다녔습니다. 반 친구들이 혜원이의 타자 속도가 빠르다는 것을 모두 알게 되자 혜원이는 모두의 앞에서 타자 실력을 보여주게 됩니다.
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+
5
+ 그런데 막상 보여주려니 긴장이 되서 문장의 모든 e를 q로 잘못 친 것을 발견했습니다.
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+ 혜원이는 프로그램을 돌려 재빠르게 모든 q를 e로 바꾸는 프로그램을 작성하려고 합니다.
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+
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+ ** 문장이 입력되면 모든 q를 e로 바꾸는 프로그램을 작성해 주세요.**
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+
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+ ``` jsx
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+ ** 입출력**
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+
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+ 입력 : querty
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+ 출력 : euerty
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+
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+ 입력 : hqllo my namq is hyqwon
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+ 출력 : hello my name is hyewon
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+ ```
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+ /*
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+ # 문제39 : 오타 수정하기
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+
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+ 혜원이는 평소 영타가 빠르고 정확한 것을 친구들에게 자랑하고 다녔습니다. 반 친구들이 혜원이의 타자 속도가 빠르다는 것을 모두 알게 되자 혜원이는 모두의 앞에서 타자 실력을 보여주게 됩니다.
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+
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+ 그런데 막상 보여주려니 긴장이 되서 문장의 모든 e를 q로 잘못 친 것을 발견했습니다.
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+ 혜원이는 프로그램을 돌려 재빠르게 모든 q를 e로 바꾸는 프로그램을 작성하려고 합니다.
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+
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+ **문장이 입력되면 모든 q를 e로 바꾸는 프로그램을 작성해 주세요.**
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+
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+ ```jsx
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+ **입출력**
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+
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+ 입력 : querty
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+ 출력 : euerty
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+
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+ 입력 : hqllo my namq is hyqwon
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+ 출력 : hello my name is hyewon
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+ ```
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+ */
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+
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+ var result = 'hqllo my namq is hyqwon' ;
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+
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+ //result.replace('q', 'e')
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+
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+ var arr = result . split ( '' )
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+
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+ var arr1 = [ ] ;
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+
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+ arr . forEach ( e => {
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+ if ( e == 'q' ) {
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+ arr1 . push ( 'e' )
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+ } else {
34
+ arr1 . push ( e )
35
+
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+ }
37
+
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+ } )
39
+
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+ arr1 . join ( "" )
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+ # 문제40 : 놀이동산에 가자
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+
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+ 테마파크에 온 원범이와 친구들은 놀이기구를 타려고 합니다. 모든 놀이기구는 한번에 타는 인원수에는 제한이 없지만 제한 무게를 넘으면 무조건 다음 기구를 타야 합니다.
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+
5
+ ** 원범이와 친구들이 총 몇 명 탈 수 있는지 알 수 있는 프로그램을 작성해 주세요.**
6
+
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+ 첫번째 입력으로 제한 무게가 주어지고 두번째 입력으로는 함께한 친구들의 수 n이 주어집니다.
8
+ 그 다음 차례대로 탑승할 친구들의 몸무게가 주어집니다. 몸무게는 무작위로 주어집니다.
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+
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+ ``` jsx
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+ ** 입력**
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+ 20
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+ 20
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+
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+ ** 출력**
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+ ```
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+ /*
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+ # 문제40 : 놀이동산에 가자
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+ 테마파크에 온 원범이와 친구들은 놀이기구를 타려고 합니다. 모든 놀이기구는 한번에 타는 인원수에는 제한이 없지만 제한 무게를 넘으면 무조건 다음 기구를 타야 합니다.
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+
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+ **원범이와 친구들이 총 몇 명 탈 수 있는지 알 수 있는 프로그램을 작성해 주세요.**
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+ 첫번째 입력으로 제한 무게가 주어지고 두번째 입력으로는 함께한 친구들의 수 n이 주어집니다.
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+ 그 다음 차례대로 탑승할 친구들의 몸무게가 주어집니다. 몸무게는 무작위로 주어집니다.
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+ ```jsx
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+ **입력**
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+ **출력**
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+ */
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