Programma Informatica Quarta Mattei
Programma Informatica Quarta Mattei
Eventuali osservazioni:
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Nel caso si rendesse necessario alle metodologie indicate potranno essere aggiunte videolezioni in streaming sia di tipo
frontale che interattivo, anche mediante l’utilizzo di software specifici di materia utilizzati nell’attività di laboratorio.
La seconda e la terza fase del programma sono da considerare i contenuti essenziali della disciplina. Anche la prima
fase del programma riguarda argomenti fondamentali per la disciplina e potrà quindi consentire l’eventuale recupero
di lacune relative all’anno precedente.
Obiettivi trasversali
Nessun obiettivo trasversale è da considerare obiettivo minimo per il raggiungimento della soglia di sufficienza nella materia
Informatica
Contenuti
- Programmazione di base (I/O, variabili, selezione e iterazione)
- Stringhe e array
- Funzioni e passaggio dei parametri.
- Incapsulamento: il concetto di classe.
- Classi e oggetti (attributi, metodi, costruttori, overloading).
- Elaborazione di classi e oggetti (utilizzo dei reference, array di oggetti, classi con oggetti ed array di oggetti come attributi).
- Ereditarietà.