UX Law
Bersadasrkan yang aku baca-baca, UX Law itu kumpulan prinsip-prinsip yang dapat dipertimbangkan desainer saat membangun antarmuka pengguna agar mencapai best practice.
Terdapat beberapa kategori laws of UX, seperti;
- Law of Proximity
Objek atau komponen yang sejenis harus dikelompokkan secara bersamaan. Law of Proximity dapat digunakan untuk membuat grouping setiap konten di dalamnya
2. Law of Common Region
Get Alfathya gya’s stories in your inbox
Join Medium for free to get updates from this writer.
Objek atau komponen yang sejenis harus dikelompokkan dengan pemisah yang jelas. Grouping yang dimaksud disini adalah pengelompokan beberapa elemen atau objek yang jika digabungkan akan membuat suatu rangkaian informasi yang jelas.
3. Fitts’s Law
Hukum yang menyatakan berapa waktu yang dibutuhkan untuk mencapai target (dari sisi ukuran, warna, dan jarak). Dimana semakin jauh jarak dan semakin kecil ukuran target, maka semakin lama waktu yang dibutuhkan.
4. Miller’s Law
Hukum yang menyatakan bahwa manusia hanya dapat mengingat 5–7 item dalam short-term memory. Pada tahun 1956, George Miller menegaskan bahwa rata-rata manusia memiliki keterbatasan dalam memproses suatu informasi, yaitu hanya dapat menyimpan sekitar 7 buah informasi pada saat yang sama.





