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Portfólio Desenvolvimento mobile 3 sem

4 min readSep 2, 2022

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Portfólio Desenvolvimento mobile 3 sem

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Portfólio Desenvolvimento mobile 3 sem

Curso: CST em Desenvolvimento mobile Semestre: 3



a) Pilhas são estruturas de dados em que só é possível inserir um novo elemento no final da

pilha e só é possível remover um elemento do final da pilha.

 Implemente a estrutura de dados do tipo PILHA em Python.

b) Suponha que lhe seja fornecida uma lista de números inteiros positivos e um número m.

Você pode assumir que todos os números na lista estão no intervalo . Sua tarefa é

dizer quais números aparecem duplicados na lista.

c) Suponha que lhe seja fornecida uma lista de números. Sua tarefa é mover todos os zeros

para o final da lista, preservando a ordem dos números diferentes de zero. Por exemplo,

dada a lista , seu programa deve retornar .

Tarefa 2:

Qual a relação entre usabilidade e interface?

Um usuário interage com uma interface ou produto por um objetivo. Nesse processo de experiência,

a usabilidade do produto deve fornecer um conjunto de funções esperadas pela pessoa naquele

contexto. Uma pessoa entra em um aplicativo de banco online, por exemplo, para fazer uma

transferência.

Fonte: https://www.digitalhouse.com/br/blog/ux-e-usabilidade/

a) Pesquise, explique e exemplifique como fazer um bom planejamento de interfaces.

Tarefa 3:

Desenvolva um diagrama de casos de uso para um sistema de compra de roupas online, de acordo

com os seguintes requisitos:

 O cliente pode navegar pelo catálogo de produtos da loja;

 O cliente pode colocar suas peças de roupas favoritas no carrinho;

 O cliente pode finalizar a sua compra;

 Ao finalizar a sua compra, se o cliente já estiver cadastrado com um cartão de crédito válido,

o sistema deve realizar a fatura da compra;

 Ao finalizar a sua compra, se o cliente é novo e necessita de cadastro, o cliente irá informar

seus dados e um cartão de crédito válido;

 Após o informe dos dados do cartão de crédito, o sistema deve verificar os dados;

Tarefa 4:

Na programação que segue o paradigma de orientação a objetos, existem pilares que asseguram

características como a reutilização de código, indispensável na tarefa de criação de software, uma

vez que possibilita economizar tempo e custo. Por esse motivo, apresente um exemplo simples de

código de programação, utilizando a linguagem Java, que apresente ao menos dois dos quatro pilares

da programação orientada a objetos. Esses pilares são: herança, polimorfismo, encapsulamento e

abstração.

Tarefa 5:

1. Utilizando o banco de dados MySQL, crie um script contendo os comandos DDL necessários para

criar um banco de dados e suas tabelas que será utilizado em um sistema de uma clínica médica:

PACIENTE: armazena os dados pessoais dos pacientes (nome, cpf, endereço, …)

MÉDICO: armazena os dados dos médicos (nome, cpf, crm, salário, carga horária, especialidade…).

EXAME: armazena os dados dos exames realizados na clínica.

CONSULTA: tabela que agrega as informações de pacientes que passaram por consulta com algum

médico e realizaram exames.

Você deverá implementar obrigatoriamente estas quatro tabelas, porém ficará a seu critério a

definição dos atributos que cada tabela terá, e ainda poderá inserir mais tabelas desde que

continue de acordo com a temática da tarefa. Não se esqueça de definir corretamente os

relacionamentos entre as tabelas por meio da integridade referencial.

2. Elabore o código para uma consulta SQL que exiba corretamente os dados completos de uma

consulta, contendo nome do paciente, o número da consulta, o médico que o atendeu, e demais

informações que houver.

Portfólio Desenvolvimento mobile 3 sem

VEJA TAMBÉM:

Portfólio Estrutura de dados do tipo PILHA em Python

Tarefa 1: Nesse ano de eleições, os candidatos a presidente estão apresentando seus programas de governo.

Tarefa 1: Orientação a objetos é um paradigma aplicado na programação que consiste na interação entre diversas

unidades chamadas de objetos.


Tarefa 2: Os vetores, também chamados de variáveis compostas homogêneas unidimensionais, apresentam uma de suas características a capacidade de armazenar valores com uma referência de nome dado ao vetor, sendo

diferenciados pelo índice do vetor.


2 — Com o desenvolvimento dos sistemas, surgiu a necessidade de, dentro de um mesmo processo, possuir trechos que executassem concorrentemente , e aí temos o conceito de thread.

Portfolio Empresa Delta — ADS — Tarefa 1: A empresa DELTA fabrica peças para automóveis e precisa de um ambiente de TI com recursos computacionais de alto desempenho para a execução de um software de simulação/validação das peças.

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