【AMA】Trouble PunkのAMAまとめ【Cyber GalzNFT】
8/10 21時よりTrouble punkのAMAが行われ、VoiceChatだけでも◎◎人の参加がありました。内容を本記事でまとめましたので、ぜひ振り返ってみてください。
自己紹介をかねてあなたとチームについて教えて頂けますか?
私たちのチームは、クリプトユーザーベースのコミュニティから作られました。つまり、私たちは他プロジェクトよりもユーザーを理解したプロジェクトを形成しているということです。CyberGalzの背後にあるチームは、クリプトDegen(オタク)のチームです。我々は投資家、NFTマキシマリスト、クリプト業界のサービスユーザー、インフルエンサーからなるチームです。
私たちがCyberGalzプロジェクトを始めた理由は、手っ取り早くお金を稼ぐことだけに焦点を当て、他は実現不可能なこと掲げるプロジェクトが多すぎたからです。昨年NFTが注目を浴び、それ以降過多にプロジェクトが盛り上がりましたが、結局はラグプルに終わりました。ほとんどのプロジェクトにロードマップはありましたが、結局ハイプを獲得するためだけで遂行されることはなく、つまり他の成功したプロジェクトをパクって大金を稼いだ後は蒸発します。中にはスキャムコントラクトで資産の抜き取りも。他にも、Web2においての成功者として紹介されることでアツい信頼を獲得する者もいましたが、これはNFTの分野には関係ないことだと私は考えています。
私たちはこれを変えたかったんです。Web3界隈では私たちは有名でははありませんし、たとえ有名だったとしても、それを武器にプロジェクトを売り込むようなことはしたくなかったのです。Web 3は、プロジェクトのアイデア、やりたいこと、そしてそれを実現しようとするチームの熱意がすべてです。私たちの持つコミュニティの力を使って、有名人だけでなく、新しいものを創造しようとする熱意があれば成功できることを示したかったのです。他のプロジェクトがあえてやらないことを、私たちはやりたかったのです。
Trouble Punkについて紹介して頂けますか?また、様々なP2Eプロジェクトがありますが、Trouble Punkが他の類似プロジェクトに比べて優位であると考えることを教えてください。
“Trouble Punk “は、ゲーム内でドロップするポイントを集めて制限時間内に勝利を目指す、バトルロワイヤルジャンルの格闘アクションゲームです。1ゲームプレイにつき最大8人までバトルに参加することができます。
Free to Playにも対応しており、ユーザーはNFTなどのトークンなしで遊べます。NFTやトークンを保有するウォレットを接続すれば、誰でもP2Eに参加することができます。ETH、IMX、OASチェーンはローンチと同時に統合される予定です。
!!!インフレーションフリーストラクチャーにより、既存のP2Eに存在するいわゆるポンジスキームを打破しています!!!
ゲームの腕前、戦略、戦術の巧みな者が勝者となり、沢山稼げるという仕組みです。
NFTにレアリティはありますか?アルファをプレイさせていただきましたがキャラクターも少なく、従来のバトルゲームのように純粋に腕が問われ、いわゆる富豪が有利とはならないように思えました。個人的に好きです。
すべてのユーザーが公平に競い合えることが一番の価値だと考えてるので、Trouble Punkでは、多額の投資をしてもユーザーの勝利は保証されません。Sam Bankman-Fried、Changpeng Zhao、Vitalik Buterinも、Trouble Punkの他ユーザーと同じです。このゲームでは、ユーザーのゲームスキルや戦略が最も重要な要素になります。それと、少しの運要素もね。
ブリーディングシステムやスカラーシッププログラムはありますか?
ブリーディングシステムはありません。パトロンは、NFTをステークすることで、他のプレイヤーにNFTを貸し出せます。
2つの他にはない特徴を見つけたのですが、まず最初にビルディングモードについて教えていただけますか?
“ビルディングモード”は、ユーザークリエイティブコンテンツのひとつです。 これから開発されるロードマップの一つで、ユーザーがゲームをプレイするのではなく、ゲームの一部を作成することで収益を得ることができるようになります。
次に、Jury Trial Sessionというシステムについて教えていただけますか?
“ブロックチェーンで解決できる既存ゲームの問題点 “を考えてみました。リーグ・オブ・レジェンドは開発から11年経っても、荒らしなどを解決できていません。 陪審員裁判のセッションは、プレイヤーの悪質な行為や不正を防止するためのものです。リーグが終了すると、陪審員裁判セッションが開かれます。審査員は、リーグ戦の録画映像を確認し、不正行為や悪質なプレーが発覚した場合、そのプレーヤーの試合参加費を没収する。これは、全く新しいユーザー収益システムであり、ゲームのフィードバックを変えるでしょう。
Trouble Punkトークンのユーティリティについて詳しく教えてください。 持続可能な経済のために何かアイディアはありますか?
これは”Trouble Punk “において最も重要な要素の1つです。Trouble Punkのリワードにインフレはありませんが、ユーザーがリーグで勝利するとAPRDの1%~2.5%が付与されます。報酬トークンである$TROBの70%は、エコシステムの構築に使用される30%を除き、TGE上でアンロックされる予定です。
詳しくは、Mediumの記事のリーグ報酬の仕組みの項をご確認ください。
https://medium.com/yooldo-cyber-galz/introducing-trouble-punk-fighting-action-game-63ca031c4d95
長期的にゲームで遊んでもらうためにどのような戦略を持っていますか? また、新規参入者を増やすために何か考えておられますか?
まず第一に、私たちはPump and Dumpのようなトークノミクスにうんざりしていました。なぜ、P2Eは寿命が短いのか?長くサスティナビリティを維持できるゲームは、マルチプレイヤーゲームだと考え、これが今のトラブルパンクになったのです。現在、キャラクターやマップを追加開発中です。また、熱意のある開発者 を継続的に募集しています。もしご興味があれば、ぜひご連絡ください :)
日本についてどう思いますか?また、日本の好きなところを教えてください。
“日本文化 “が好きです。 最近、IVS NAHAやNFTOKYOなどを訪れ、そこで知り合った友人を通じて、日本の素晴らしいコミュニティに興味を持ちました。 日本のゲームや文化に敬意を表します。とても長い歴史がありますよね。
このプロジェクトがベースをおいているチェーンについて、また何故このチェーンを選択したかを教えていただけますか。
私たちのプロジェクトは、マルチチェーンに対応することを目指しています。基本的はETHチェーンです。なぜIMXとOASYSのネットワークに対応するかというと、どちらもゲームに特化したチェーンだからです。ゲーム作りにおいては、ゲームをより価値のあるものにしたいし、はじめからふさわしいチェーンを使いたい。
Trouble Punkに関するニュースや最新情報で私たちに伝えたいことはありますか?
現在、クローズドβテストは8月16日に実装する予定です。クローズドβテストの参加者には2つの特典があります。
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参加リワード: 参加者全員に、オープンベータ期間中に使用できる約100USDC相当の$TROBをエアドロップ!
ランキング報酬 : ユーザーは最大で総額$50,000 USDCのプールを山分け。1位は最大$7,500 USDC獲得できます。
正式サービス開始は、クローズドβテスト後にユーザーから届けられたフィードバックを元に、修正・開始される予定です。
先日JGGからアルファをプレイした上でのフィードバックを送らせていただきました。差し支えなければ、これらに対してどう思われたかお聞かせいただけますでしょうか。
ご指摘いただいた点について我々も気付いており、またまだクローズドβテストの段階ですので、すでに修正されているものも多くあれば、その後も修正が入る予定です。ぜひもっとフィードバックをください。ありがとうございます。
コミュニティからのQ&A
日本のNFTで購入したもの、興味のあるものはありますか?
個人的には村上クローンXが好きで、PFPに設定しているのもクローンXです。我々チームはみんなcloneX好きでホルダーでもあります。
それと、チームメンバーの一人は、MEGAMIみたいな日本のアニメスタイルのNFTが大好きです。(めっちゃかわいい!!😘)
ゲームのモードに「隠れんぼモード」や新たなゲームモードを追加するご予定はありませんか!?
現在、いろいろなマップを計画していますが、それに応じたコンペや競争も考えていかなければならないと思います。かくれんぼが楽しいですって!?とても楽しんで遊んでくれているんですね!
チームの構成とゲームの開発期間を教えてください
CyberGalzは私たちの最初のプロジェクトであり、ゲーム開発の歴史そのものです。また、ネクソンや他の韓国の大手ゲーム会社からの製品経験もあります。
弱気相場で運営資金が足りず、開発を中止せざるを得なかったプロジェクトもあります。 TrublePunksの運営資金はどのように調達しているのでしょうか?
webサイトへのアーリーアクセスから3日で、8万人のユーザーがサイトを訪れてくれました。市場からの反応も良く、様々なVCと話をし、前向きな回答を得ています。近いうちに良いニュースをお伝えできると思います。
良い知らせがあれば、twitterやdiscordでお知らせします。
将来、マップの種類は増えますか?
次のマップを準備中ですが、実装までにはもっとテストが必要な状況です。現在公開されているマップよりも暗めに構成されています:) また何か質問があればdiscordへどうぞ !
JGG公式リンク
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