【CyBall】エキシビジョン3v3ゲームプレイの流れ
こんにちは、JGGの kei(jpn) です。
CyBallは2022年3月現在、エキシビジョン3v3という対戦モードでPlay to Earnを行うことができます。
実際にプレイしたみるほうが圧倒的に分かりやすいので、基本的な流れを覚えたら、ぜひ飛び込んでみてください。
ゲームを始めるまでの手順はこちらの記事をご覧ください
>【CyBall】のはじめ方を画像つきで紹介
1.戦術をえらぶ
試合が始まると、まず前半ハーフの戦術を選びます。
戦術のかんたんな説明は次のとおりです。
- ウルトラオフェンシブ:とてもゴールしやすく、されやすい
- オフェンシブ:ゴールしやすく、されやすい
- バランス:中間
- ディフェンシブ:ゴールしにくく、されにくい
- ウルトラディフェンシブ:とてもゴールしにくく、されにくい
補足
試合は全部で6イベント(=ターン)あります。
前半ハーフ3回、後半ハーフ3回の計6イベントです。2.CyblocとTACTICカードを選ぶ
さあ、1イベント目(1ターン目)です。
今回のイベントは画像左上に小さく書いてあるとおり、Solo Passingです。
補足
SoloはCybloc(キャラ)を1体選んで出す、
TandemはCyblocを2体選んで出すということ。Cyblocを選ぶ
今回はPASスキル(ステータス)が光って表示されています。Passingの数値で勝負が決まるので、基本的にはPassingステータスが一番高いキャラを出せばいいでしょう。
TACTICカードを選ぶ
カードは全50枚中、ランダムに6枚手札にやってきます。試合を左右するとても重要なカードばかりなので、プレイしながらぜひ効果を覚えていきましょう。
日本語でカードの効果を知りたい方はこちらの記事をどうぞ
>【CyBall】TACTICカードリスト日本語訳
TACTICカードは、カードによってTACTICパワーを1〜2消費します。初期は4つなので考えて使いましょう。
最後にREADYを押して1ターン目開始です!
補足
30秒以内にREADYを押さないと、ランダムにキャラが選ばれるうえ、カードも使ってくれません。気をつけましょう攻防のアニメーションのあと、リザルト画面が表示されます。
ここに、どの選択・スキル・特性・カードが試合結果に影響したのか、すべて表示されます。
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基本は6ターンとも、上記の繰り返しで勝敗を決します。
ハーフタイムについて
3ターン終了後は、ハーフタイムが入り、後半ハーフの戦術を選び直します。
またハーフタイム時に手札はすべてひき直しになるので、強いカードは3ターン目までに使うかどうかなど判断が必要です。
補足
・ハーフタイムを挟んでもTACTICパワーは回復しません。
・3ターン目でのUpdate, Force Update, Stun, Don't keep Upカードは無意味です。PKについて
6ターン終了後に同点だった場合、PKが行われます。
各5回ずつ左・上・右から選び、より点を入れたほうの勝利です。PKでも同点だった場合はPK延長(サドンデス)が行われます。
最終結果
6ターン目を終えると最終結果画面です。
黄色・・・引き分け
赤色・・・負け
青色・・・勝ち
プレイ時間の目安は1日100分
持ちスタミナは60で試合1回あたりスタミナを3消費するので、1日20試合消化できます。1試合あたり5分かかると仮定すると、1日100分プレイすることになります。
補足
日本時間の朝9時にスタミナが全回復しますCyBall公式リンク
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ご注意:掲載するすべての内容は投資助言ではなく、また投資を勧めるものではありません。Not financial advice.








