Mundos Infinitos: Valansia #10
Por Jean Ferreira
Mestre: Matheus Gansohr
Sistema: Old Dragon 2
Cenário: Valansia.
- Diário de Seedon, o aventureiro. Reino de Valansia. 12ª dia do mês de Artheus. 34ª ano do reinado de Adan.
Eu estava na taverna do Caolho Louco (ou algo assim), no povoado de Carcaster. Após comprar a Pedrita, (minha égua) e seus equipamentos, fui encontrar dois sujeitos que se mostraram interessados na noite passada para ir comigo em uma missão. Ragur, um velho guerreiro, um pouco fora de forma e Drusdas, um arcanista (aparentemente ligado às artes da bruxaria), que não era muito de conversa, mas era um sujeito sério.
Apesar de tudo, eu não tinha nada específico em mente. Apenas precisava de pessoas capazes de me ajudar, já que sou apenas um só.
Na taverna, ouvi um rumor sobre uma cavaleira sem cabeça com um escudo com um brasão de grifo atacando viajantes na região dos Charcos das Feras. Por uma prata, consegui também um rumor extra sobre fadas guardando ouro em troncos ocos na região, mas não coloquei fé nisso.
Após combinar com meus dois novos colegas o pagamento pela escolta e ir comprar alguns equipamentos para viagem, fiquei sabendo que criaturas na região temiam o símbolo de Thildir, Divindade padroeira dos eruditos. Sendo assim, tratei com o escriba local, o Sr. Augusto (Conhecido como Zé Livrinho), o empréstimo de um símbolo sagrado desse deus.
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Marcamos nossas vestes e escudos com ele e seguimos para os Charcos.
A viagem seguiu tranquila, sem percalços e perigos. Mesmo assim, tomamos cuidado de viajar em um posicionamento seguro na estrada.
Ao chegarmos nos Charcos, tratei de pedir a Ragur para encontrar um local propício para acampamento e assim conseguimos nos acomodar. Deixei Pedrita e a maioria de meus equipamentos no local e levei apenas o essencial.
Partimos Charcos adentro em busca de alguma pista da tal aparição sobrenatural. Eu acreditava que deveria ser alguma lenda local que bandidos estavam utilizando como disfarce, mas algo não cheirava bem naquele lugar (literalmente).
Ao chegarmos em uma clareira no coração dos Charcos, nos deparamos com uma estátua enorme de um sapo com aparência humanoide. Parecia algum tipo de ídolo antigo. Ao redor, haviam várias peças de armaduras e restos de armas e ossos espalhados ali, e um aroma floral começou a se destacar. Ficamos alertas e eu dei cobertura para os dois poderem investigar a estátua mais de perto…
Porém fomos surpreendidos por uma criatura terrível: Um arbusto vivo mortalmente perigoso. Ele acabou com o Bruxo Drusdas num só golpe, apesar dele ter conseguido levantar uma barreira mágica poderosa. O Guerreiro Haggor tentou atacar as vinhas, mas sua espada ficou presa, a criatura a puxou para seu interior e com suas vinhas, golpeou com força o velho guerreiro. Eu sabia que apenas uma coisa seria capaz de parar aquela criatura: Fogo.
Gritei para Ragur jogar sua tocha no centro da criatura e ao mesmo tempo, embebi uma flecha envolta em panos com óleo de minha lanterna e atirei na criatura, incendiando o ser e dando-nos a oportunidade de fugimos dali, enquanto ainda tínhamos o sopro de vida em nosso peito.
Chegamos no acampamento vivos, porém devastados. Não pudemos nem mesmo sepultarmos nosso companheiro caído. Eu sabia que provavelmente sua alma não descansaria em paz por causa disso, e talvez ele voltasse como um morto caminhante, mas não poderíamos fazer nada estando mortos também.
Retornamos pra cidade para curar as feridas. Pegamos dois quartos na taverna. Aproveitei e contratei uma caçadora (boa de briga) chamada Berta. Uma mulher forte e honesta. Ela vai nos acompanhar nas próximas tentativas de explorarmos os Charcos.
O senhor escriba, também estava na taverna. Quando ele soube o que ocorreu, ofereceu sua única poção de cura para nós, em troca de tentarmos encontrar um item valioso para ele. Um mapa dos Charcos das Feras. Esse item poderia ajudar novos aventureiros e desbravar suas matas e alagadiços com mais segurança. Fechamos um contrato para definir a missão.
Aproveitei e comprei algumas espadas extras, uma besta de mão e óleos inflamáveis.
Da próxima vez, eu estarei preparado.
Seedon de Skalts.







