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Cronologia Tecnológica

Uma História Viva (e pessoal) da Tecnologia de 1979 até Hoje

6 min readJun 24, 2024

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Tanta coisa aconteceu no munda da tecnologia desde que nasci em 1979. Nesse ano, Steve Jobs visitava os escritórios da Xerox PARC and ali teve contato com os conceitos que definiriam sua vida à partir dali.

Xerox Alto (1979) e o futuro

Dois anos antes, 1977, a Apple tinha sido fundada com a ideia de aumentar o alcance de computadores para além das grandes empresas e hobbystas e, no mesmo ano, Star Wars chegava aos cinemas, abrindo caminho para a evolução dos efeitos especiais, consolidando o blockbuster de verão e mudando a sétima arte para sempre.

A Apple ainda demoraria para entrar na minha vida, mas em 1985, após assistir a Star Wars pela primeira vez, tornei-me fascinado pela tecnologia, tanto real quanto ficcional.

Naquela época, meu maior encanto era o computador, um objeto que eu só podia admirar de longe devido às limitações sociais e geográficas que me separavam dos avanços tecnológicos. As informações sobre gigantes como IBM, Apple e Compaq eram escassas e apareciam brevemente nas transmissões televisivas ou jornais.

Os videogames também pareciam um sonho distante, mas eram um pouco mais acessíveis. Ocasionalmente, eu tinha a chance de brincar com o Atari de um primo. A ideia de que tudo aquilo era gerado por uma máquina me fascinava profundamente.

Em 1988, quando me mudei de Campo Grande para Araçatuba, no interior de São Paulo, surgiram novas oportunidades. O querido Prof. Daniel abria a biblioteca da escola para que eu pudesse me deleitar com livros de Júlio Verne e enciclopédias de ciência. A acessibilidade da biblioteca pública municipal me permitiu começar a explorar livros sobre computação. Apesar de serem datados, esses livros me introduziram ao Cobol, Lisp, Basic e à arquitetura de computadores, áreas nas quais me aprofundei com grande interesse. Paralelamente, meu interesse por videogames continuava a crescer, agora explorando consoles como Master System e Phantom System, através de primos e amigos.

Em 1993, o filme Jurassic Park foi meu primeiro contato com o sistema operacional Unix, despertando uma obsessão que levaria anos para ser plenamente explorada. No ano seguinte, durante meu período como menor aprendiz na engenharia Faganello, tive um encontro marcante com um computador. Ao acidentalmente desativar um protetor de tela que mostrava um peixe, entrei em pânico, temendo ter causado algum dano, e saí correndo com o documento que precisava.

Jurassic Park — 1993

Naquela época, frequentemente me deparava com livros sobre DOS, Borland C e Basic, e sonhava com um lugar onde pudesse aprender mais sobre essas tecnologias. Eu devorava rapidamente as apostilas disponíveis e passava a maior parte do tempo explorando computadores durante as aulas, armazenando programas encontrados nas máquinas dos cursos em disquetes de 5 1/4 e depois de 3 1/2 polegadas. Nos momentos de lazer, frequentava locadoras onde, em um canto reservado, jogava SNES, Mega Drive e Neo Geo por horas, aproveitando as fitas que não eram alugadas, e me encantava com o Super Famicon, trazido diretamente do Japão pelos descendentes de japoneses.

Trabalhando na APAE, tive acesso a um computador 386 onde pude criar textos usando o comando Edit e o programa Works, surpreendentemente desenvolvido por um ex-funcionário da Apple. Mais tarde, num escritório de contabilidade e despachante, investiguei os programas instalados em computadores 286, 386 e, posteriormente, 486. Essas máquinas eram usadas principalmente para preencher guias DARF e IPVA com uma impressora matricial. Apesar de não encontrar o compilador Clipper, descobri que Basic e Cobol estavam instalados, permitindo-me aventurar-me na programação.

Nessa época, também comecei a explorar a programação em nível mais baixo, fascinado pelo hexadecimal e pela edição dhttps://docs.google.com/presentation/d/1IGYg225z8bfe6tbOQHdAzGoN8RK1116Swz9g6FNDlh0/edit#slide=id.g211ea6e4242_0_57e programas em Assembly, o que me permitiu personalizar as telas do programa PARK para exibir meu nome e algumas frases antes de desligar o computador.

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No ano seguinte, fiz amizade com alguém cujo pai era engenheiro e possuía um computador pessoal. Isso me proporcionou a chance de experimentar algo novo: MUD via BBS. Fiquei completamente encantado com esse jogo e com programas como ALICE, que simulavam conversas, mergulhando em um mundo onde eu poderia ter passado horas ininterruptas explorando e aprendendo.

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A tela de um MUD

Com contatos esporádicos com buscadores como Altavista, modems e Windows 95, eu aproveitava cada minuto que encontrava um computador.

Depois de 3 anos e meio trabalhando no escritório, decidi sair dali. Pedi demissão e dediquei alguns meses ao estudo intensivo, pois queria cursar Computação na Unicamp. Já fora da escola há mais de dois anos, os quatro meses dedicados a aprender todo o conteúdo do vestibular não foram suficientes para me fazer passar em computação.

Desistido da faculdade e me preparando para encontrar outro trabalho, fui surpreendido por uma ligação informando que havia sido aprovado no curso de física/química, se ainda estivesse interessado.

Assim, em 1999, estava na Unicamp, com acesso a laboratórios de informática e a livros sobre todos os assuntos que sempre me fascinaram. Trabalhei com uma bolsa no instituto de matemática e lá tive meu primeiro contato com máquinas rodando Unix em sistemas SUN, Silicon Graphics e Solaris, além de sistemas operacionais mais exóticos como VMS.

A filosofia contracultural do Unix e o fascínio pelo Linux me consumiam. Passava noites inteiras explorando, navegando na internet e em canais de IRC, ávido por aprender cada vez mais.

Porém, em 2000, uma greve longa me fez chegar a um peso extremamente baixo para minha estatura, simplesmente porque não tinha como comer, e tive que abandonar a faculdade. Naquele ano, havia mudado para o curso de matemática com o intuito de estudar matemática computacional, mas passei um ano fora.

Em 2001, voltei, mas dessa vez para o curso de letras. Decidi que, se o destino não queria que eu seguisse pela carreira de computação, então inverteria: literatura e linguagem seriam minha profissão, e computadores, meu eterno hobby.

Só consegui meu primeiro computador em 2006, mas no ano seguinte estava trabalhando na IBM (empresa que eu idealizava desde a capa dos livros de Basic), tendo contato com os mais exóticos sistemas operacionais e ecos do passado como OS/400, Rexx e OS/2.

Em 2009, fui para o Google e, embora essa fascinação tenha se acalmado um pouco hoje em dia, acredito que o que aprendi nesses anos pode render algumas retrospectivas e histórias interessantes. Não fui fascinado apenas pela tecnologia, mas também por aqueles que faziam máquinas e software, e por escritores de ficção como William Gibson e jornalistas como Bruce Sterling.

Foi também nesse ano de 2009 que tardiamente adquiri meu primeiro console de videogames, um PS3, marcando um novo capítulo em minha vida. Eu trabalhava com pessoas que haviam crescido com videogames e computadores, experiências que para mim eram apenas distantes miragens. Com eles, assimilei muito conhecimento.

Também peguei várias ondas em primeira mão, como a evolução dos padrões de internet, web 2.0, redes sociais (tendo trabalhado em uma delas, o Orkut) e mergulhei pelos meandros técnicos e de negócio da publicidade online que financiava a “abertura” da internet moderna.

Recentemente, tenho refletido sobre como, mesmo não tendo vivido essa realidade desde o início, valorizei cada detalhe dessas tecnologias e culturas. Quanto mais me era negada a oportunidade de seguir uma paixão, mais ela crescia. E é isso que gostaria de expressar em palavras e contar um pouco dessas histórias.

Espero que gostem.

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Marco Domingues
Marco Domingues

Written by Marco Domingues

15+ anos em Digital/Tecnologia, com passagens por Google, iFood e IBM. Experiência em liderança, dados, produtos, inovação e transformação digital.