Huntercoin
Mining strategico
Questo gioco che ho iniziato sperimentare poco fa realizza in parte le visioni fantascientifiche del mio primo articolo.
Rapida spiegazione di come funziona il gioco:
1 — I proventi da mining vengono distribuiti per il 2.5% a chi detiene la corona, per il 10% ai minatori e per l’87.5% alla mappa
2 — Si può muovere il giocatore o per uccidere altri giocatori e derubarli (facendo esplodere il proprio giocatore nelle vicinanze) oppure per raccogliere manualmente le monete dal paesaggio
3 — Ogniuno ha 3 giocatori inizialmente evocati dal primo (la cui uccisione fa morire gli altri), si possono aumentare raccogliendo cuori
3 — Per incassare le monete bisogna tornare alla base iniziale
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4 — Il gioco include una chat che può essere usata prima di ogni azione
Qui la guerra visibile in diretta: http://192.81.209.210:3000/
Partendo dal presupposto che l’idea di base è assolutamente geniale dico un po’ quello che mi fa venire in mente.
Il gioco prevede una competizione meno macchinosa tra i componenti {solo il 10%} (basato su investimenti sempre maggiori e perfezionamento dell’hardware) ma soprattutto algoritmica, dove gli algoritmi non sono brute force ma strategico-finanziari.
Difatti è facile prevedere che il gioco presto si trasformerà in un combattimento tra algoritmi più che tra umani che calcoleranno il miglior percorso e forse si coordineranno anche tra più giocatori attraverso apposite pool algoritmiche.
Quindi sarà una sorta di guerra del tipo di quella che oggi avviene nella finanza tradizionale tra algoritmi.
Aggiungo che circa due settimane fa avevo avuto l’illuminazione di un gioco praticamente identico ma dal lato borsistico di cui spiegherò il funzionamento nel prossimo articolo ora che questo bellissimo gioco mi ha stuzzicato.
Questo comunque non sarà l’ultimo articolo che scriverò su questo gioco e sulla magnifica idea che c’è dietro.
UPDATE 07/03/14:





