DEFY × KudasaiJP AMA(4回目)内容まとめ
2023/4/4に行われた、DEFYとの4回目のAMA(Ask Me Anything)についてまとめた記事です。
過去のAMAは以下をご覧ください。
DEFYについて
DEFYは、豊かな伝承とRPG要素を持つ、ロケーションベースのモバイルゲームです。プレイヤーはオペレーターとして、悪の企業フューチャーシステムズに対抗する革命的なハッカー集団の一員となります。
ゲームプレイは、オペレーターがフューチャー・システムズのタワーをハッキングし、素材を集めて装備を作り、敵のドローンと戦うという、コアマップのメカニックを中心に展開されます。
DEFYは、ゲーム内アイテム(デジタル・コレクタブル)のクラフトと、これらのアイテムやその部品、構成材料のピアツーピア取引に基づく、非常に革新的でスケーラブルなゲーム内経済を構築しています。
AMA概要
- スピーカー:Ben (Founder & Chief Marketing Officer)
- 司会進行:ねこ(https://twitter.com/kasoutuu)
- 翻訳:nori(https://twitter.com/shibainuweb3)
- 実施日時:2023/4/4 21:00
- 会場:KudasaiJPテレグラムグループ / ツイッタースペース1, 2
AMA本編の内容まとめ
AMA本編の内容について、Q&A方式で記載していきます。
Q: 新しいコミュニティのメンバーもいるので、DEFYの簡単な紹介をお願いします。
DEFYは、次世代の、ロケーションベース(位置情報)RPGモバイルゲームです。みなさんは、ポケモンGOやドラゴンクエストウォークに馴染みがあると思いますが、私たちはそれらのゲームと同じ領域にありながら、まったくユニークな存在です。
DEFY Labsのチームと私にとって、私たちは現実世界と仮想世界を融合させる技術を作ることに情熱を持って取り組んでいます。私たちは、信じられないような体験を可能にするために、ブロックチェーンレール上に構築されています。特に、私たちのブロックチェーンインフラストラクチャは、ゲームアイテムやユーザーが作成したゲームアイテムの無許可のピアツーピア取引を可能にします。
私たちは、モバイルゲームがブロックチェーンの最初の真のマスアダプションイベントを生み出す可能性があると信じています。私たちの目標は、世界最大のブロックチェーンゲームを作ることではなく、史上初の「クロスオーバー」モバイルゲームのヒットを生み出すことです。
Q:現在の開発状況について、詳しく教えてください。また、近日中に予定されているマイルストーンについても教えてください。
このたび、iOSとGoogle Playのアプリストアでパブリックベータ版を公開するという、非常にエキサイティングで重要なマイルストーンを完了しました。これは、世界中の何億人ものユーザーにリーチできるプラットフォームを手に入れたという意味で、私たちにとって本当に重要なことです。
AppleとGoogleは、ブロックチェーンゲームに対して全然支援的ではないので、ブロックチェーン機能を充実させながら、アプリストアのプラットフォームとなるゲームを作るのに、多くの労力を費やしてきました。
このゲームは、前回のAMAから非常に長い道のりを歩んできたので、ぜひ皆さんもゲームをダウンロードして試してみてください。
重要なのは、このゲームが日本語に完全にローカライズされていることです!
Q:非クリプト民を躓く事なくDEFYへ参加させることについてよく話されていますが、これについてもっと詳しく、なぜそれが重要なのかを教えてください。
先ほど、私たちは初のクロスオーバーモバイルゲームのヒットを生み出したいと述べましたが、これが躓く事なく参加できることが重要である理由の鍵になります。私たちは、何百万人ものユーザーに参加してもらい、ブロックチェーンゲームを初めて体験してもらうことを目標にゲームを作っています。
まず、位置情報モバイルゲームは、あらゆる人を惹きつけるので最適です。次に、新規ユーザーを参加させるためにゲームはものすごくシンプルである必要があります。ウォレットやNFTを必要とするような参加プロセスは、障壁が大きすぎるのです。そこでDEFYでは、ブロックチェーンモバイルゲームとしては、世界で最もシンプルな参加方法を構築しました。
DEFYを始めるには、メールアドレスを入力し、そのアドレスに送信されるOTPを入力するだけでいいのです。バックグラウンドでは、私たちがユーザーのためにウォレットをセットアップし、ユーザーが無料で遊べるマスクという形で最初のNFTをクレームできるようにしています。これは実に巧妙で、何百万人ものユーザーをブロックチェーンゲームに「目覚める」可能性があると思います。
*OTP:One-Time Password (ワンタイムパスワード)
Q:日本に焦点を当てた理由と、日本のユーザーに適したゲームにするために行ったことは何ですか?
2022年末に、モバイルゲームに関するデータを調査し、DEFYのマーケット戦略を決定する大規模な調査プロジェクトを実施しました。
その結果、位置情報ゲームは日本で最も人気があるため、私たちの最初の成長の兆し(日本のユーザーの60%以上)として、日本のマーケットに焦点を当てることを決定しました。
そこで、日本語への完全ローカライズ、アニメの要素を取り入れたアートスタイルの変更、ガチャボックスのようなゲーム要素の追加など、ゲームに重要な調整を加えました。
私たちは、日本で成長するための取り組みに非常に真剣に取り組んでおり、モバイルゲームを成長させるための専門家やアドバイザーを迎え入れ、チームを拡大しています。2023年には、日本各地でライブイベントやその他の大きなプロモーションが行われることを期待しています!
Q:DEFYは、ゲームにブロックチェーン技術を使うという非常に興味深いアプローチをしていますが、なぜPlay to Earnモデルの再発明に挑戦することを選んだのか、その理由を教えてください。
重要なのは、DEFYは何よりもまずゲームであり、超楽しいものにすることを目的としていることです。
DEFYは、クリプトを使ったファーミングアプリでもなければ、従来のplay to earnのモデルでもありません。ブロックチェーン技術は、私たちにとって、素晴らしいユーザーエクスペリエンスを構築するための成功手段です。
つまり、ブロックチェーンは私たちにとって、機能であり、すべてではありません!
DEFYでは、ブロックチェーン技術の主な利用方法として、ゲーム内資産のパーミッションレスのピアツーピア取引を可能にし、また、ユーザーがゲーム内資産をクラフトして作成できるようにしています。バーチャルプライベートマスクや戦術ドローンなど、プレイヤーがゲーム内で使用するアイテムはすべてダイナミックNFT、つまりプレイヤーがカスタマイズ可能なオンチェーンアイテムです。
*パーミッションレス:管理者の許可(パーミッション)なく、誰でもネットワークにアクセスできること
BlackMarket.defydisrupt.io にアクセスしてください。ここでユーザー同士が取引し、NFTゲームアイテムを作るために必要なさまざまな要素を入手することができます。DEFYで稼ぐことはまだ可能ですか?と聞かれますが、答えは「YES」です。
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DEFYトークンで支払われるレベルアップボーナスに加え、取引によって収益を得ることができる点が他のプロジェクトと異なります。私たちのゲームにとって、より持続可能なモデルであり、非常に革新的なモデルであると感じています。
Q:日本におけるDEFYのマーケティングと成長計画について、どのように数百万人のユーザーを惹きつけるのか、詳しく教えてください。
日本でのマーケティングと成長のために、2トラックアプローチを採用する予定です。私たちは、デジタル広告キャンペーンを通じて、クリプトを使わない従来のゲーマーをターゲットにしています。電通グループ内の非常に強力なエージェンシーと協力しており、すでにダウンロード数で非常に強力な結果を出しています。先ほど申し上げたように、このゲームは新規登録の際に摩擦がないため、新しいプレイヤーをDEFYコミュニティに引き込むことができます。
また、日本のブロックチェーンゲームコミュニティへの働きかけも続けており、例えば、Kudasaiの素晴らしいチームと一緒に仕事をしています!
私たちにとって非常に重要なことのひとつは、口コミで素早く拡散される瞬間の追求です。詳細は近日中に発表しますが、「トレジャーハント」をローンチします。日本各地に数千ドル相当の賞品が隠される予定です。
プレイヤーは、隠された宝物を見つけると、超レアなゲームアイテムやDEFYトークン、賞金を獲得できます。より多くのゲーマーを革命に巻き込んだプレイヤーは、成功する可能性が最も高くなります!
コミュニティ質問の内容まとめ
Q:ゲーム開始時、バックグラウンドでウォレットがセットアップされるというのは革新的だと思います。新規参入の障壁が格段に低くなったと感じますが、このような仕組みは元々予定されていたものなのでしょうか?
このシステムは、まさにベアマーケットの時に生まれたものです。私たちは、BCG業界に新しい人を呼び込まない限り、BCG業界は成長しないと考えていました。そこで、新しい人たちが簡単に参加できるような方法を模索し始めたのです。
今後も改良を続けていく予定です!
Q:日本のIPとのコラボは予定ありますか?
はい、それはロードマップの一部です。現在も話し合いを続けていますが、もちろん時間がかかります。私たちの優先順位は構築ですが、これからはIPパートナーシップを進めることにも尽力できます。数週間以内に何かあるとは言いませんが、日本の素晴らしい企業と一緒に取り組んでいることは知っておいてください。
Q:ゲームがローンチされて長い時間が経っています。今からゲームに参入するのはもう遅いでしょうか?
問題ないですよ、今は前より簡単にゲームに参加できますよ!
新しいバージョンでは、稼ぐのに時間がかかりますが、レベルアップすれば、可能性が広がります。
タクティカル・ドローンの製作を始めるには絶好の機会です!
Q:日本各地でライブイベントやその他の大きなプロモーションが行われるとのこと楽しみにしています。日本での展開を行う上でのパートナーは決まっているのでしょうか?
ライブイベントは、以前の会社でやっていたこともあり、本当に情熱的に取り組んでいます。現在、素晴らしい代理店パートナーが何人かいますが、私は素晴らしい企業スポンサーを見つけたいと思っています。そのための仕事はたくさんあります!
ライブイベントとバイラルキャンペーンの計画は、現実とバーチャルの世界を融合させることです。ビデオゲームが現実の世界で生き返ったようなイメージです。それが狙いです。
Q:日本のクリエイターをデザイナーとして起用しているのでしょうか?
はい、私たちのアートは、日本に住む日本人アニメーターが担当しました。近々、彼と一緒にキャラクターアートの制作を開始する予定です!私たちは、今以上にアートを進化させたいと考えています!
Q:今年、プロジェクト関連で来日する予定はありますか?
来週東京でDEFYジャパンチームと一緒に過ごす予定です!どうぞお気軽にご連絡ください!
Q:現在DEFY を楽しんでプレイしているのですが、ドローンの撃墜数ランキングが見れてモチベーションになりますが、これは国やフレンド別などの機能搭載予定はありますか?またそのポイント次第で報酬を得れるクエストシステムもそちらに搭載していただけたらより楽しめると思います!
はい、これについてはいくつか予定しています:
- デイリーログインボーナス
- デイリー&ウィークリークエスト/ミッション
今後数週間のうちにリリースできることを期待しています。
Q:YouTubeのドラマの続きはありますか?
エピソード2がもうすぐ登場します!すでに完成しており、皆さんと共有できるタイミングを待っています😉。
物語は興味深い新しい方向へと進んでいきます…。
たくさんの質問ありがとうございました。全てにお答えできると良かったのですが。。
他にも質問があれば、TwitterのDMでお気軽にお問い合わせください https://twitter.com/BennetMC2
みなさん、本当にありがとうございます!Kudasaiチームと皆さんのいる素晴らしいコミュニティとコラボするのが大好きです。
DEFYソーシャルリンク
- Webサイト:https://www.defydisrupt.io/ja
- iOSアプリ:https://apps.apple.com/jp/app/defy-join-the-revolution/id1614638186?uo=2
- Androidアプリ:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.defylabs.defygame&hl=ja
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本AMAは、ブロックチェーンスタートアップが業界での成長と露出を加速するのを支援する活動の一つとして実施したものです。









