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        <title><![CDATA[Stories by Alexander D. Ricci on Medium]]></title>
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            <title>Stories by Alexander D. Ricci on Medium</title>
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            <title><![CDATA[Viaggio al Quai10 di Charleroi, tra realtà virtuale e aspettative concrete.]]></title>
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            <dc:creator><![CDATA[Alexander D. Ricci]]></dc:creator>
            <pubDate>Tue, 03 Apr 2018 15:58:38 GMT</pubDate>
            <atom:updated>2018-04-11T15:16:08.339Z</atom:updated>
            <content:encoded><![CDATA[<p><em>Nel quadro di un progetto di comunicazione realizzato dall’agenzia di comunicazione di Bruxelles, Old Continent, tre blogger sono stati invitati a documentare il loro viaggio a Charleroi e le attività del centro culturale, Quai10, creato nell’ambito di un progetto di riqualificazione urbana finanziato dal Fondo europeo per lo sviluppo regionale (FESR) dell’Unione europea.</em></p><p>Il treno in partenza dalla stazione centrale di Bruxelles e diretto a Charleroi delle <strong>08:36</strong> di mattina, impiega un’ora abbondante per arrivare a destinazione. Considerato che si tratta di un giorno lavorativo qualsiasi, è impossibile non notare che le carrozze siano, fondamentalmente, vuote. Come dire: il traffico regionale vallone fluisce tutto verso <strong>Bruxelles</strong> e mai in senso opposto. Eppure un segno di vita arriva, via smartphone: <strong>Gauthier</strong> e il resto della troupe <strong>Old Continent</strong> mi inviano un messaggio specificando che mi aspettano già alla stazione di <strong>Charleroi Sud</strong> muniti di videocamere e microfoni.</p><blockquote>L’intera area metropolitana di Charleroi è stata — e sarà, nel futuro prossimo — il target di un <strong>piano di investimento</strong> a cui partecipano, a vario titolo, l’amministrazione locale, la regione, lo Stato belga, ma anche l’Unione europea attraverso il Fondo europeo per lo sviluppo regionale (<strong>FESR</strong>)</blockquote><p>Intanto, il <strong>tragitto</strong> si rivela un susseguirsi, in sequenza, di paesaggi metropolitani — quelli della periferia della Capitale d’Europa — , bucolici e “industriali”. In realtà, nelle vicinanze di Charleroi, a parte qualche complesso ancora attivo, del passato non restano che gli <strong>scheletri</strong>. Allo stesso tempo, con un po’ di <strong>fantasia</strong>, non è difficile immaginare come sarebbe potuto essere questo viaggio mezzo secolo fa. Arrivare a Charleroi negli <strong>anni ‘60 </strong>doveva essere un po’ come giungere nella “<strong>Valley of Ashes</strong>” newyorkese degli <strong>anni ’20 </strong>descritta da Francis Scott Fitzgerald in <em>The Great Gatsby </em>(nella rappresentazione cinematografica del <strong>2013</strong> qui sotto dal minuto 0:40 al 02:00): una <strong>terra di mezzo</strong> alle porte della metropoli, fatta di miniere, vapori e manovalanza.</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2FjqA1ISMJJQY%3Ffeature%3Doembed&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DjqA1ISMJJQY&amp;image=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FjqA1ISMJJQY%2Fhqdefault.jpg&amp;key=a19fcc184b9711e1b4764040d3dc5c07&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=youtube" width="854" height="480" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/8d02508ef03043ecd8350f9443629f70/href">https://medium.com/media/8d02508ef03043ecd8350f9443629f70/href</a></iframe><h4>Dicono di Charleroi</h4><p>Fascino <em>retrò </em>a parte, è proprio questa dimensione da<em> “</em><strong>Detroit europea</strong>” che è valsa a Charleroi lo “sfortunato” brand di “città più brutta d’Europa” sulle pagine del <em>Volksrant, </em>anni addietro. Da allora, altri media si sono interessati a questo posto per il medesimo motivo e <a href="https://www.theguardian.com/travel/2010/sep/25/charleroi-belgium-ugliest-city-world">scrivendo</a>, più o meno, le stesse cose. Basta googlare “Charleroi” e verificare i primi risultato di ricerca al netto dei vari riferimenti <em>wiki </em>e <em>tripadvisor</em>.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/800/1*Q0xzc8TEyd183X7xDezM7g.png" /><figcaption>Tasso di occupazione — <a href="https://knoema.com/urb_llma-20180117/labour-market-functional-urban-areas?indic-ur=1005120-Unemployment%20rate&amp;cities=1000980-Charleroi&amp;action=export">Data</a> Urban Audit e Large City Audit</figcaption></figure><p>Ovviamente, le industrie vuote sono soltanto un segno estetico del decadimento. Ben più importanti sono gli indicatori demografici ed economici.</p><p>Dal <strong>1977</strong> a oggi, la popolazione della città è diminuita del <strong>10%</strong> circa. Inoltre, l’evoluzione dei tassi di occupazione e <strong>disoccupazione</strong> sottolineano la particolarità (in termini quantitativi) del caso-Charleroi nel contesto nazionale.</p><blockquote>L’arrivo a Charleroi Sud è piuttosto sorprendente, in quanto, semplicemente, “normale”</blockquote><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/800/1*8ULjm7kohoAcQU53aQBiaA.png" /><figcaption>Tasso di disoccupazione — <a href="https://knoema.com/urb_llma-20180117/labour-market-functional-urban-areas?indic-ur=1005120-Unemployment%20rate&amp;cities=1000980-Charleroi&amp;action=export">Data</a> Urban Audit e Large City Audit</figcaption></figure><p>Insomma, Charleroi non è propriamente quella che si definirebbe un’economia virtuosa. Ed è proprio per questo motivo che l’intera area metropolitana è stata — e sarà, nel futuro prossimo — il target di un <strong>piano di investimento</strong> a cui partecipano, a vario titolo, l’amministrazione locale, la regione, lo Stato belga, ma anche l’Unione europea attraverso il Fondo europeo per lo sviluppo regionale (<strong>FESR</strong>).</p><h4>Sforzarsi di vedere</h4><p>Detto ciò, sarebbe disonesto affermare che la città si presenti male, cielo plumbeo a parte. L’arrivo a Charleroi Sud è piuttosto sorprendente, in quanto, semplicemente, “normale”. Considerato il <strong>tamtam</strong> <strong>mediatico</strong> che ci si porta inevitabilmente in tasca approcciando il luogo, vien da notare la pulizia della piazza che separa la stazione dalla città bassa contornata dal <strong>fiume</strong> <strong>Sambre</strong>. Allo stesso modo, in virtù degli <a href="https://static1.squarespace.com/static/52dbef69e4b09473684733c7/t/5a5dbf27f9619a917e2d8965/1516093315434/BOUWMEESTER_CHARLEROI-METROPOLE_2018-V4.pdf">approfondimenti pre-viaggio</a>, si riconosce lo <strong>sforzo</strong> messo in campo dall’amministrazione per rifarsi il <em>look</em>.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*zxwY59458b23B84WScrhow.jpeg" /></figure><p>Da un lato, il <strong>nuovo logo</strong> della città si staglia su alcuni cartelloni pubblicitari che sponsorizzano una mostra a museo dedicata al <a href="https://www.youtube.com/watch?v=UWjkmr2rUYM">passato della città</a>; dall’altra, un capolinea dei servizi pubblici sembra funzionare regolarmente, mentre la nuova linea di taxi attende eventuali clienti.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/652/1*RdvjWtSj2gzRJ_shwVKshg.png" /><figcaption>Nuova linea di taxi sviluppata dal Comune di Charleroi</figcaption></figure><blockquote>Il <strong>Quai10</strong>, a prima vista, non sembra niente più che un edificio grigio e austero che si mimetizza perfettamente fra le nubi che lo sovrastano</blockquote><p>Certo, all’orizzonte, sia a sinistra che a destra, <strong>svettano le ciminiere </strong>delle fabbriche in disuso e, in lontananza, è possibile vedere i residui dell’industria mineraria con <strong>colline grigie appuntite</strong>; come se non bastasse poi, alle nostre spalle si erge <strong>un grande anello autostradale </strong>sopraelevato. Ma, a onor del vero, si tratta di un paesaggio che altri descriverebbero volentieri come <em>urban</em>, se non <em>cool</em>. La differenza è che siamo a Charleroi e non a <strong>Berlino</strong>, <strong>Londra</strong> o <strong>Rotterdam</strong>.</p><p><em>La storia del viaggio al Quai10 di Charleroi su Instagram</em></p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.canva.com%2Fdesign%2FDACzfcVRASw%2Fview%3Fembed%26meta&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.canva.com%2Fdesign%2FDACzfcVRASw%2Fview&amp;image=https%3A%2F%2Fdocument-export.canva.com%2FDACzfcVRASw%2F973%2Fpreview%2F0001-1028790093.png&amp;key=a19fcc184b9711e1b4764040d3dc5c07&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=canva" width="1080" height="1125" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/33d6ae168f93bb837f45bc29a59feb63/href">https://medium.com/media/33d6ae168f93bb837f45bc29a59feb63/href</a></iframe><h4>Verso Quai10</h4><p>Mentre condivido le mie prime sensazioni, piuttosto positive, con <strong>Gauthier</strong>, quest’ultimo mi spiega rapidamente i trascorsi recenti della città — una serie di <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Affaires_judiciaires_carolor%C3%A9giennes">scandali di corruzione</a> hanno contraddistinto la vita politica di Charleroi nel corso dell’ultimo decennio — e quanto sia complicato intervenire su un problema — quello della riqualificazione urbana e ambientale — che si trascina ormai da anni.</p><p>Dopo pochi passi nella zona bassa della città di Charleroi — la prima che è stata investita dal piano di riqualificazione ideato dall’amministrazione del partito socialista di <strong>Paul Magnette</strong> — si cominciano però a notare le anomalie. Su tutte, l’assenza di spazi verdi.</p><blockquote>Fra i muri bianchi di questo <em>hub </em>si ha la sensazione di essere all’interno di una struttura all’avanguardia di una delle grandi Capitali europee, dentro a una sorta di realtà virtuale</blockquote><p>Poi, puntando l’ombrello in direzione nord-est, Gauthier indica la nostra destinazione: il <strong>Quai10</strong>. A prima vista, niente più che un edificio grigio e austero che si mimetizza perfettamente fra le nubi grigie che lo sovrastano e il riflesso di queste ultime nella Sambre.</p><p>Il <a href="http://www.quai10.be/">Quai10</a> è un’<strong>ex-banca statale</strong> riconvertita in un centro culturale multifunzionale e pensato come un punto di aggregazione per diversi target generazionali: dai più anziani, passando per i giovani adulti fino ai bambini. Sul tetto dell’edificio campeggia un’installazione artistica: si tratta del <a href="http://www.quai10.be/le-quai-10/oeuvre-365/"><strong>progetto “365”</strong></a> del collettivo <strong>Lab[au]</strong>, grazie al quale, ogni giorno, dei <a href="https://www.youtube.com/watch?v=zotEvKqetzo">pannelli luminosi evidenziano una parola diversa</a> da leggere. Nelle parole dei creatori, l’intento è quello di accompagnare i “carolo” (nomignolo assegnato agli abitanti di Charleroi, nda.) nel loro flusso costante lungo la Sambre, tra i luoghi della città, o, perché no, nel momento in cui partono da- o arrivano alla- stazione di Charleroi Sud. Il Quai10 vuole essere in dialogo continuo con in cittadini.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*Vtfp-boD6JeKKpsBREF7sw.jpeg" /><figcaption>Quai10</figcaption></figure><h4>Riqualificazione un po’ per (video)gioco, un po’ per davvero</h4><p><strong>Lucile Loewer</strong>, responsabile della comunicazione del Quai10 ci accoglie, chiaramente indaffarata, nella grande sala caffè-ristorante, tra muri bianchi, colonne di cemento e i suoni delle stoviglie provenienti dalla cucina, nascosta dietro a un grande bancone da bar.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/444/1*Xnb3-e1vrutugLLET3QY-A.png" /><figcaption>L’ingresso del Quai10 sala bar, caffè e ristorante</figcaption></figure><p>Dopo i convenevoli, veniamo presto “catapultati” direttamente nell’ala dell’edificio che, di fatto, è un cinema moderno fatto di ampi spazi e vetrate. Per l’ora di pranzo è prevista un’attività ludica con bambini sotto ai dieci anni. Anche per questo, ci sono sacchi di carote che si aggirano per i vari piani della struttura (!!!).</p><p>Lo spazio Quai10 rappresenta una rottura forte con il “luogo comune Charleroi”. Per intenderci, fra i muri bianchi di questo <em>hub </em>si ha la sensazione di essere all’interno di una struttura all’avanguardia di una delle grandi Capitali europee e non in un luogo di provincia. Ma per comprenderne a pieno lo spirito di questa “realtà virtuale” bisogna scendere nell’interrato della struttura.</p><blockquote>I videogiochi possono essere formidabili per migliorare capacità di ‘<em>savoir </em>être’ e ‘<em>savoir-faire</em>’ e, soprattutto, per entrare in contatto con un pubblico il più ampio possibile, di tutte le origini sociali, per creare autostima e per approcciare argomenti complessi in maniera semplice</blockquote><p><strong>Lisa Pardoen</strong>, 26, outfit casual, mi accoglie con un grande sorriso, tra cuscini colorati e schermi video. Siamo nell’area “<strong>Gaming</strong>” del Quai10, uno spazio aperto al pubblico, pensato per creare una cultura sostenibile e condivisa del videogioco.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/320/1*zfQ4yFNihdRwTQLYEoIFyQ.jpeg" /><figcaption>Lisa Pardoen, animatrice spazio Gaming Quai10</figcaption></figure><p>Nata come parte integrante del centro culturale, questo spazio è ormai un punto di riferimento unico nella provincia. <strong>Ma cosa accade nel settore Gaming del Quai10 ogni giorno? </strong>Letteralmente di tutto: da scolaresche che svolgono attività di formazione cross-mediali, a famiglie che decidono di passare un paio di ore a capire collettivamente meglio la cultura del video-gioco: “<strong>Questo</strong> <strong>è</strong> <strong>uno spazio culturale pedagogico a tutto tondo</strong>”, afferma Lisa, che poi spiega:</p><p>“Ogni mese scegliamo una serie di videogiochi di riferimento: si passa dalle produzioni <strong>indipendenti</strong> che trattano un particolare tema, a simulazioni virtuali ‘estetiche’ legate a un <strong>messaggio</strong> poetico, fino a realtà virtuali che mirano a creare legami tra persone distanti fra di loro”.</p><p>Da ex-studente di grafica provetta, Lisa mi confida che è interessata soprattutto all’aspetto della “creazione” di un video-gioco: <strong>qual è il messaggio che voleva veicolare l’autore? Perché ha usato questa o quella tecnica?</strong> Rapidamente, nella mia mente scorrono le immagini di <strong>Final</strong> <strong>Fantasy</strong> o a <strong>Metal</strong> <strong>Gear</strong> <strong>Solid</strong> dell’era <strong>PlayStation</strong>: le confido che non avevo mai pensato ai videogiochi in questi termini. Lei sorride e sussurra: “Non me la voglio tirare, ma, a mio avviso, i video-giochi possono essere alla pari del cinema”. Da qui il passo è breve e mi ritrovo in una discussione in cui una partita a <strong>BattleField1</strong> può diventare un’introduzione alla <strong>Storia della Prima guerra mondiale</strong>!</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2Fc7nRTF2SowQ%3Ffeature%3Doembed&amp;display_name=YouTube&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Dc7nRTF2SowQ&amp;image=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Fc7nRTF2SowQ%2Fhqdefault.jpg&amp;key=a19fcc184b9711e1b4764040d3dc5c07&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=youtube" width="854" height="480" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/97d11591834fb19d087ceb948abf4bc8/href">https://medium.com/media/97d11591834fb19d087ceb948abf4bc8/href</a></iframe><p>“Il mese scorso abbiamo organizzato un evento che legava videogiochi e <strong>filosofia</strong>, ma anche simulazioni che si sono focalizzate su questi sociali ed economiche, come, per esempio, la costruzione degli smartphone”, racconta ancora Lisa che mi confida: “Non avrei mai pensato che ci sarebbe potuta essere <strong>un’opportunità</strong> <strong>professionale</strong> di questo tipo a Charleroi”. “Per me è stato confortante vedere che, anche in una regione povera come questa, è possibile costruire qualcosa di nuovo e intelligente legato al gaming”. Poi delinea rapidamente <strong>i tratti “sociali” del progetto</strong>: “L’accesso è totalmente libero e gratuito. Siamo consapevoli che il mercato dei videogiochi non è accessibile per tutti, soprattutto a causa dei costi esorbitanti di un gioco da console che può arrivare tranquillamente a 60 euro”.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/320/1*EnOPw2Lo48cx77UpHuuQYw.jpeg" /><figcaption>Julien Annart, coordinatore spazio Gaming Quai10</figcaption></figure><h4>Punti di forza e debolezza</h4><p>A dettagliare la programmazione pedagogica dello spazio Gaming è <strong>Julien</strong> <strong>Annart</strong>, 40, insegnante distaccato e pedagogo della <strong>Federazione delle Case dei giovani e delle Organizzazioni giovanili (</strong><a href="http://www.forj.be/"><strong>FOR’J</strong></a><strong>)</strong>, nonché coordinatore dello spazio Gaming: “Nel <strong>2017</strong> abbiamo accolto <strong>11,500</strong> visitatori e <strong>1,000</strong> studenti (delle scuole, ma anche adulti in percorsi di formazione) provenienti dalla provincia di <strong>Hainout</strong>, ma, più in generale da tutta la regione francofona del <strong>Belgio</strong>”.</p><p>Julien mi spiega che al Quai10 viene utilizzata soprattutto ciò che viene definita “pedagogia attiva” (“metodo <a href="https://www.youtube.com/watch?v=SXdsks0gsoM"><strong>Freinet</strong></a>”). Il tutto, in un contesto in cui esiste, per il momento, “poco materiale consolidato sull’utilizzo dei videogiochi a scopi pedagogici”. “Anche per questo siamo in contatto con molti ricercatori e attori istituzionali come l’<strong>Osservatorio del Digitale delle Scienze umane (</strong><a href="http://www.omnsh.org/"><strong>OMNSH</strong></a><strong>)</strong> e il <strong>Laboratorio Giochi e Mondi virtuali (</strong><a href="https://labjmv.hypotheses.org/"><strong>Lab JMV</strong></a><strong>)</strong>”. <strong>Il rapporto con insegnanti esterni, istituzioni, parenti e studenti è “positivo”</strong>; la maggior parte delle richieste in ambito educativo sono legate ai temi della “violenza” e della “dipendenza”, ma una volta che i partner si trovano sul luogo, “si rendono conto di come sia possibile lavorare su tematiche ben più ampie e variegate”.</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2FBiK2MPeg8k4%3Fstart%3D86%26feature%3Doembed%26start%3D86&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DBiK2MPeg8k4&amp;image=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FBiK2MPeg8k4%2Fhqdefault.jpg&amp;key=a19fcc184b9711e1b4764040d3dc5c07&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=youtube" width="854" height="480" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/be58f1fdce9a5e684c6dbb9b7f7d693c/href">https://medium.com/media/be58f1fdce9a5e684c6dbb9b7f7d693c/href</a></iframe><p><strong>La formazione tramite videogioco funziona quindi a 360 gradi? Non proprio</strong>. Lo stesso Julien spiega che “i videogiochi possono essere formidabili per migliorare capacità di ‘<em>savoir </em>être’ e ‘<em>savoir-faire</em>’ ” e, soprattutto, “per entrare in contatto con un pubblico il più ampio possibile, di tutte le origini sociali, per creare autostima e per approcciare argomenti complessi in maniera semplice. D’altra parte, lo strumento è meno utile quando si tratta di sviluppare capacità tecniche specifiche”.</p><h4>Fuori dalla vasca</h4><p>Il Quai10 mostra tutte le buone intenzioni e anche gli ottimi risultati dell’intervento pubblico congiunto dei diversi livelli amministrativi a Charleroi. In un certo senso, uscendo da questa struttura, si ha come la sensazione di aver terminato <strong>un’immersione in un mondo parallelo, fatto di cultura, ricerca e innovazione</strong>. In questo senso, non si può che guardare con occhi nuovi a Charleroi. Eppure, la realtà incalza.</p><p>L’elemento “culturale” del processo di riqualificazione — così evidente nel Quai10 — rimane intatto per poco tempo, una volta che ci si inoltra nel quartiere. Certo, è bello perdersi tra le <strong>decine di graffiti</strong> colorati che costellano le vie della zona — sono indicatori di un tentativo di decoro urbano moderno e lodevole. Ma, d’altra parte, è inevitabile prendere coscienza rapidamente della <strong>dura</strong> <strong>realtà</strong> <strong>economica</strong> della città.</p><blockquote>Il centro commerciale sembrerebbe aver catalizzato su di sé tutta l’economia della zona con l’effetto di creare una evidente <strong>spaccatura a livello urbano-paesaggistico</strong></blockquote><p>Dire che intorno al Quai10 ci sia poca attività commerciale sarebbe un <strong>eufemismo:</strong> la zona è spettrale. Tanto per rimanere in tema di videogiochi, a tratti sembra di essere finiti in <strong>Silent</strong> <strong>Hill</strong>. Per ogni murales, ci sono svariati angoli ciechi e serrande abbassate. <strong>Perché tutto questo deserto?</strong></p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*yCfs7kFXK3U5_M4_uVR0Zg.jpeg" /></figure><p>Se il Quai10 rappresenta soprattutto un luogo orientato all’intrattenimento, il rilancio commerciale della città bassa è stato incentrato sulla costruzione di <strong>Rive Gauche</strong>, un sontuoso e voluminoso centro commerciale comodamente raggiungibile in 5 minuti a piedi dalla stazione. Inaugurato nel marzo del 2017, si tratta di un vero e proprio <strong>monolite</strong> che si affaccia sulla piazza centrale di Charleroi bassa e che, nel corso del primo anno di vita, ha registrato ben <strong>8 milioni di visitatori</strong>.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*gqhZYzQSH5YSeFVbEWvc0w.jpeg" /></figure><h4>Roadster</h4><p>Andreas (il nome è fittizio), un ragazzo sulla trentina di origine straniere che lavora in un <strong>negozio</strong> di fumetti appena fuori dall’ingresso del centro commerciale, mi spiega come la creazione di Rive Gauche abbia modificato gli incentivi dei commercianti. Con riferimento alla sua nicchia-commerciale, i due negozi che vendevano fumetti nell’area metropolitana avrebbero deciso di unire le loro attività (piuttosto che farsi concorrenza) in seguito all’investimento pubblico-privato confluito in Rive Gauche.</p><p>A margine della nostra discussione sulle trasformazioni economiche e commerciali della città bassa, Andreas mi dice inoltre che la <strong>sicurezza</strong> e la <strong>gestione</strong> <strong>del</strong> <strong>traffico</strong> — sebbene migliorate — rimangono due problemi da affrontare con urgenza.</p><figure><img alt="" src="https://cdn-images-1.medium.com/max/562/1*ibPpe5OtKWhdFtRx2muuBQ.png" /><figcaption>Vista di Charleroi dall’alto con città bassa in evidenza</figcaption></figure><p>Più in generale, Rive Gauche sembrerebbe aver catalizzato su di sé tutta l’economia della zona con l’effetto di creare una evidente <strong>spaccatura a livello urbano-paesaggistico </strong>tra la piazza centrale e il centro commerciale, da un lato, e il resto della città bassa, dall’altro. Effettivamente, l’incrocio tra <strong>“rue de la Montagne” — “rue de Dampremy” e “rue de Montigny”</strong>, una dei precedenti perni commerciali della zona è diventata, in parte, un angolo di strada deserta dove la fanno da padrona le vetrine vuote. A confermarlo, sono anche altri commercianti della zona.</p><p>In un <a href="http://www.lanouvellegazette.be/74822/article/2017-04-26/charleroi-autoroute-pietons-rue-de-la-montagne">articolo del quotidiano locale, <em>La Gazette</em></a>, “rue de Montagne” viene addirittura descritta come un’ “autostrada per pedoni diretti al centro commerciale”.</p><p>Da questo punto di vista, <strong>lo sviluppo della città bassa di Charleroi è paradossale</strong>, soprattutto se si pensa che gli obiettivi del Fondo europeo per lo sviluppo regionale (coesione sociale ed economica tra regioni europee) sono legati a doppio filo al <strong>concetto — e paradigma — della coesione territoriale</strong>.Se è vero che gli investimenti pubblici e privati hanno portato attività economica nella forma del centro commerciale, Rive Gauche, oggigiorno, agli occhi di un visitatore attento, le conseguenze sul tessuto urbano potrebbero sembrare discutibili: <strong>intere aree limitrofe, situate tra la piazza centrale e la Sambre, sembrano il backstage di un palcoscenico situato altrove</strong>. <strong>In questo contesto, il Quai10 spicca come un’oasi di cultura e innovazione</strong>. Mentre ci avviamo nuovamente verso la stazione di Charleroi Sud, l’installazione “365” rivela la parola della giornata: “Roadster”. Una delle sue traduzioni in italiano è “<strong>vagabondo</strong>”. A ben vedere, si abbina alle impressioni che lascia questa Charleroi: una città in cammino verso una meta lontana dai <strong>cliché</strong> di un tempo, ma ancora sconosciuta.</p><iframe src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2FoJh-2dBsM1I%3Ffeature%3Doembed&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DoJh-2dBsM1I&amp;image=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FoJh-2dBsM1I%2Fhqdefault.jpg&amp;key=a19fcc184b9711e1b4764040d3dc5c07&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=youtube" width="854" height="480" frameborder="0" scrolling="no"><a href="https://medium.com/media/93cfb95d4b26a1f1bf43d38f350f43e7/href">https://medium.com/media/93cfb95d4b26a1f1bf43d38f350f43e7/href</a></iframe><img src="https://medium.com/_/stat?event=post.clientViewed&referrerSource=full_rss&postId=8e090a952768" width="1" height="1" alt="">]]></content:encoded>
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